EAのスケートフランチャイズの非常に期待されているリバイバルは、絶え間ないインターネット接続を必要とします。これは、公式ブログの更新されたFAQセクションで、開発者のFull Circleによって確認されました。彼は、ゲームをオフラインで再生できるかどうかを尋ねられたときに簡単な「いいえ」を提供しました。 「ゲームと都市は生計を立て、常にオンラインで常に進化している大規模なマルチプレイヤースケートボードサンドボックスになるように設計されています。時間の経過とともに都市の変化など、ライブイベントや他のゲーム内アクティビティなど、より大きなものが進化することがわかります。」
「常にオン」接続の要件は、ソロプレイを好む人であっても、ゲームをオフラインで楽しむことができないことを意味します。 Full Circleは、この決定は相互接続されたスケートボードの世界を作成するというビジョンに不可欠であることを強調し、「スケートボードの世界のビジョンを実現するために、ゲームには常にライブのつながりが必要です」と説明しました。
この動きは、PlayTestsに参加した人々にとって驚きではないかもしれません。 Full Circleは、2024年9月に始まった常にオンになっているプレイテストを参照して、「あなたが私たちのプレイテストにいた場合、それはおそらくそれほど驚くことではないでしょう」と述べています。この新しいフェーズは、サーバーが24時間年中無休で動作し、継続的にライブ環境でゲームをテストすることを目的としています。
スケートは2025年の早期アクセスリリースの予定ですが、正確な日付はまだ発表されていません。もともと2020年にEAプレイで発表されたこのゲームは、開発の非常に初期の段階にあると説明されていました。それ以来、Full Circleは、初期のビルドの閉じたコミュニティのプレイテストを通じて、そして最近ではマイクロトランザクションを導入することにより、コミュニティを関与させ続けてきました。
プレイヤーは本物のお金を使用して、San Van Bucksと呼ばれる仮想通貨を購入できるようになりました。これを使用して、化粧品を取得するために使用できます。フルサークルは、スケートのマイクロトランザクションシステムのテストに熱心であり、「スケートストアからアイテムを購入する際にポジティブな体験」を確保することを目指しています。彼らは、プレイテスト中に実際のお金を使用することの異常な性質を認めたが、公式の発売前にシステムを微調整するための最良のアプローチとしてそれを正当化した。彼らは、「プレイテスト中に実際のお金を使用することは少し珍しいことを知っていますが、起動前にシステムを適切に評価および調整するための最良の方法だと思います。時間の経過とともに価格や他のものが普通であることを理解してください。そして、もちろん、サンヴァンバックス(SVB)でのプレイテスト中に早期にアクセスするためにリセットするときに費やした量を受け取ります」