소식 망각 리마스터링 업데이트는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 수정을 추구합니다

망각 리마스터링 업데이트는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda는 수정을 추구합니다

작가 : Thomas May 02,2025

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 PC 플레이어는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예기치 않은 문제를 만났지만 Bethesda는 팬들에게 솔루션이 다가올 것이라고 확신했습니다.

사전 통지 또는 패치 메모없이 출시 된 업데이트는 많은 플레이어가 그 목적에 대해 의아해를 남겼습니다. 일부는 문제없이 계속 재생하는 동안 다른 일부는 곧 업데이트가 DLSS 및 FSR과 같은 중요한 업 스케일링 기능을 제거하여 게임의 성능에 심각한 영향을 미친다는 것을 알게되었습니다.

Reddit 사용자는 "더 이상 상향 조정 방법을 변경할 수 없다."화살표를 클릭 할 수있는 동안 아무 일도 없다. 그래서 게임을 닫았고, NVIDIA 앱에서 비활성화 된 유체 움직임 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트하고 있었다)을 다시 시작했으며 게임을 다시 시작하고 다시 시작 할 수 없다. 이제 FLPS가 계속 변경 될 수 없다. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "

업데이트의 영향은 플레이어마다 다르며 일부는 프레임 속도가 크게 떨어지고 다른 일부는 상향 조정 설정을 조정할 수 없으며, Oblivion Remastered의 첫 주말에 플레이어의 손에 시각적 문제가 발생합니다.

Remastered와 함께 처음으로 망각을하고 있습니까, 아니면 원래를 먼저 연주 했습니까? 이것은

외침에 대한 응답으로 Bethesda는 공식 지원 페이지에 성명서를 발표하여 업데이트는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없다"고 설명했습니다. 그러나 업데이트는 주로 Microsoft Store를 통해 Oblivion을 구매 한 사람들, 특히 업 스케일링 및 알리 아스 옵션 측면에서 영향을 미쳤습니다.

Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 ​​활성화되고 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 해상도를 수행 할 수있는 즉시 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."

놀다

해결책이 작품에 있지만 해당 릴리스에 대한 명확한 타임 라인은 없습니다. 한편 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어 | S는보고 된 문제없이 계속 게임을 즐길 수 있습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion 은 PC, PS5 및 Xbox Series X | 이번 주 초. Bethesda와 Virtuos의 게임 리마스터링 접근 방식에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 오리지널 게임의 Jank를 유지하려고했는지 , 왜 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 그것을 좋아하는지 확인하십시오.