Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しましたが、Bethesdaはファンに解決策が近づいていることを保証しました。
事前の通知やパッチノートなしで展開されたアップデートは、その目的について多くのプレイヤーを困惑させました。一部の人は問題なくプレイし続けましたが、他の人はすぐに、このアップデートがDLSやFSRなどの重要なアップスケーリング機能を削除し、ゲームのパフォーマンスに深刻な影響を与えたことを発見しました。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
DLSSはありません
FSRはありません
RIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Redditユーザーは問題を強調し、「アップスケーリング方法を変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。ゲームを閉じて、NVIDIAアプリで液体動作を無効にしました(パッチが来る前に何かをテストしていました)。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
アップデートの影響はプレイヤー間で異なり、フレームレートの大幅な低下が発生し、他の人もアップスケーリング設定を調整できないため、視覚の問題につながり、プレイヤーの手でリマスターされた最初の週末の直前に視覚的な問題につながります。
抗議に応じて、ベセスダは公式サポートページに声明を発表し、この更新は「いくつかのバックエンドの調整を目的としており、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」と説明しました。ただし、このアップデートは、特にアップスケーリングとアンチエイリアスオプションの観点から、Microsoftストアを通じてリマスターされたOblivionを購入した人に主に影響を与えたようです。
Bethesdaは、「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定はまだ有効になり、正常に機能します。ただし、設定UIの問題のためにそれらの設定を調整することはできません。チームは、できるだけ早く情報を調整し、できるだけ早く情報を共有します。」
修正が進行中ですが、そのリリースのための明確なタイムラインはありません。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sは、報告された問題なしにゲームを楽しんでいます。
Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのために再リリースされました|今週初め。ゲームのリマスタリングに対するベセスダと名手のアプローチに関するより多くの洞察については、なぜベセスダと名手が元のゲームのヤンクを維持することを目的とした理由と、何年も後にそれを愛している理由をチェックしてください。