4 월 초, Nintendo Switch 2 애호가들은 그들이 희망했던 것을 엿볼 수있었습니다. VRR (Variable Refresh Rate) 지원은 조용히 제거되기 전에 공식 제품 페이지에 간단히 나타납니다. 맹렬한 참조는 특히 새로운 하이브리드 콘솔에서 시각적 성능이 향상 될 것으로 예상되는 추측과 흥분을 불러 일으켰습니다. 이제 Nintendo는 공식적으로 Switch 2의 VRR 구현에 대한 자세를 공식적으로 명확하게했습니다.
Nintendolife에 제공된 공식 성명에 따르면, VRR과 관련하여 원래 게시 된 정보는 부정확했습니다. 이 회사는 "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다." 또한 Nintendo는 웹 사이트에 잘못된 세부 정보를 표시 할 수있는 오류를 인정하고 사과를 발행했습니다. "잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다."
도킹 모드 용 VRR을 가능하게하는 잠재적 인 미래 펌웨어 업데이트에 대해 물었을 때, Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없다"고 말하면서 꽉 끼는 상태로 유지되었습니다. 이는 출시시 VRR 기능이 핸드 헬드 플레이로 엄격하게 제한되어 있으며,이 기능에 액세스하지 않고 TV에서 플레이하는 것을 선호하는 사용자는 최소한 현재로서는입니다.
임시 좌절 또는 방금 지연 되었습니까?
이 계시는 원래 VRR이 언급 한 후 처음 발견 된 다음 빠르게 무너 졌을 때 혼란의 물결 이후에 나옵니다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 시간이 지남에 따라 여러 지역 웹 사이트에서 VRR 지원에 대한 참조가 사라지는 방법을 문서화하여 스위치 2의 기술 기능을 둘러싼 음모를 추가했습니다.
발사시 전체 VRR 호환성을 기대하는 사람들에게는 실망하지만, 역사에 따르면 모든 것이 손실되지 않을 수 있습니다. 소니는 출시 후 시스템 업데이트를 통해 PS5에 대한 VRR 지원을 성공적으로 출시하여 그러한 기능을 소급 적으로 추가 할 수 있음을 증명했습니다. 닌텐도가 미래의 향상으로 우리를 놀라게 할 여지가 여전히 남아 있습니다.
스위치 2 소유자에게 더 좋은 소식
다른 소식으로, Nintendo는 최근 Switch 2 플랫폼에서 무료 성능 업그레이드를받는 타이틀 목록을 발표했습니다. 주목할만한 항목에는 *Pokémon Scarlet & Violet *, *Super Mario 3D World + Bowser 's Fury *등이 포함되어 있으며 새로운 하드웨어에서의 게임 플레이 경험을 개선하려는 Nintendo의 약속을 알립니다.
Doug Bowser 미국의 Nintendo는 긍정적 인 추진력을 더하기 위해 팬들에게 공급망 문제가 통제되고 있음을 확신시켜 "휴일을 통해"소비자 수요를 충족시키기에 충분한 주식을 약속했습니다.