PokémonCompanyは、象徴的なポケモンキャラクターをコピーしたと非難された中国企業に対する訴訟で、知的財産権を成功裏に擁護しています。
ポケモン会社は、著作権侵害者に対する訴訟に勝ちます
中国企業は、ポケモンのキャラクターをコピーした罪を犯しました
ポケモン会社は、著作権侵害と知的財産の盗難で起訴されたいくつかの中国企業との法的戦いで勝利を収めました。その結果、長期にわたる法的紛争の後、彼らは1500万ドルの損害賠償を授与されました。 2021年12月に開始されたこの訴訟は、開発者がポケモンのキャラクター、クリーチャー、コアゲームプレイメカニクスを露骨に再現したゲームを制作したと非難しました。
この論争は、2015年に中国の開発者による「ポケモンモンスター再発行」の開始から始まりました。このモバイルRPGは、ピカチュウとアッシュケッチャムに不気味に似たキャラクターをフィーチャーしたポケモンシリーズに顕著に類似しています。さらに、ゲームプレイは、ポケモンの特徴であるターンベースのバトルとクリーチャーの収集を密接に模倣しました。ポケモン会社はモンスターを捕まえるコンセプトの独占的な所有権を主張しておらず、多数のゲームがそれからインスピレーションを引き出しているが、彼らは「ポケモンモンスターが再発行する」と主張した。
たとえば、ゲームのアプリアイコンは、ポケモンイエローボックスのピカチュウのアートワークを直接使用しました。このゲームの広告は、Ash Ketchum、Oshawott、Pikachu、Tepig、Tepigを変更することなく顕著に取り上げました。さらに、オンラインゲームプレイの映像では、ブラックアンドホワイト2の女性プレーヤーキャラクターであるローザ、チャーマンダーなど、多くの馴染みのあるキャラクターやポケモンが明らかになりました。
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この訴訟は、ポケモン会社が主要な中国のウェブサイトやソーシャルメディアプラットフォームで7250万ドルの損害と一般の謝罪を求めた2022年9月に最初に明らかになりました。訴訟では、侵害ゲームの開発、配布、昇進の即時停止も要求しました。
長い裁判所の戦いに続いて、深Shenzhen中級人民裁判所は昨日ポケモン会社に有利な判決を下しました。最終的な判断は最初の7250万ドルの需要よりも少なかったが、1500万ドルの賞は、確立されたフランチャイズを活用しようとする開発者への厳しい警告として機能します。関係する6社のうち3社が控訴を提出したと伝えられています。
この問題に関するGameBizの記事からの翻訳によると、ポケモン会社は、「知的財産を保護するために熱心に働き続け、世界中のファンがポケモンのコンテンツを安心して楽しむことができるようにする」とファンを安心させました。
「誰もファンを訴えるのが好きではない」とポケモン・カンパニーの元最高法務官は言った
PokémonCompanyは、過去にファンプロジェクトを閉鎖したことで精査に直面しています。余波との3月のインタビューで、ポケモン会社の元最高法務官であるドン・マクゴーワンは、彼の当時、会社は積極的にファンプロジェクトを閉鎖しようとしなかったことを明らかにしました。代わりに、これらのプロジェクトが特定のしきい値に達したときに、通常、アクションが実行されました。
「すぐにテイクダウンを送りません」とマクゴーワンは説明しました。 「キックスターターなどのために、彼らが資金を供給されるかどうかを見るのを待ちます。彼らが資金を得るなら、それはあなたが関与するときです。誰もファンを訴えるのが好きではありません。」
McGowanは、PokémonCompanyの法務チームは通常、メディアの報道や個人的な発見を通じてファンプロジェクトについて学んだことを強調しました。彼はこれを彼の経験に例えて、エンターテインメント法を教えることで、報道の注意を引くことができないことを会社の通知に誤って引き込むことができると学生に助言しました。
この一般的なアプローチにもかかわらず、PokémonCompanyが、わずかな注意を集めたファンプロジェクトのTakedown通知を発行した事例があります。これには、ファンメイドの作成ツール、ポケモンウランなどのゲーム、さらにはファンメイドのポケモンハンティングFPSをフィーチャーしたバイラルビデオが含まれます。