任天堂は、マリオ・カート・ワールドで紹介されている看板にAIが生成した画像を利用したという申し立てをしっかりと否定しています。任天堂のツリーハウスのライブストリームに続いて論争が生じました。観察者のファンは、建設現場、橋、異常に背の高い車を描いているような特定のゲーム内広告が、その起源についての憶測を引き起こしているように見えたことにすぐに気付きました。
これはあなたにとってAIのように見えますか?画像クレジット:任天堂。
プレリリースゲームが最終バージョンに登場しない可能性のあるプレースホルダーグラフィックを使用することは一般的ですが、任天堂はそのスタンスをすぐに明確にしました。 Eurogamerに提供された声明の中で、同社は次のように主張しました。「AIに生成された画像は、Mario Kart Worldの開発には使用されませんでした。」
この奇妙に見える車は憶測を引き起こしました。画像クレジット:任天堂。
生成的AIの使用は、ビデオゲーム開発を含むクリエイティブ業界全体で熱く議論されたトピックのままです。倫理的および著作権の懸念を超えて、労働組合はAIによる仕事の移動についての心配を表明しており、ビデオゲームのパフォーマーはその使用に対する強い保護を提唱しています。
昨年の9月、任天堂の有名な開発者である宮本清は、同社がAIに関して「異なる方向」をチャートすることを好むことを表明し、より広範な業界の動向とは異なります。このスタンスは、 AIを「私たちのビジネスの核心」と表現したEAのCEOであるAndrew Wilsonからのコメントとは対照的です。宮本は、ニューヨークタイムズとのインタビューで任天堂のユニークなアプローチについて詳しく説明しました。
「私たちは反対の方向に進むために反対方向に進んでいるように見えるかもしれませんが、任天堂を特別なものにしているものを見つけようとしています」と宮本は説明しました。彼は任天堂が異なる道を意識的に選択する例としてAIを強調しました:「たとえば、AIについて多くの話があります。それが起こったとき、誰もが同じ方向に進み始めますが、それは任天堂がむしろ別の方向に進む場所です。」
宮本のコメントは、7月に任天堂の大統領であるフルカワ大統領によって作られたコメントを反映し、生成AIの創造的な可能性を認めながら、知的財産権にもたらす課題にも注目しています。 Furukawaは、比類のないゲーム体験を提供する際の数十年にわたる専門知識を活用するという任天堂のコミットメントを強調しました。 「私たちは技術開発を利用することを受け入れていますが、任天堂に固有の価値を提供し続けるために取り組み、テクノロジーだけでは作成できない」と彼は述べた。
ゲームコミュニティは、 Nintendo Switch 2の発売を熱心に予想しています。マリオカートワールドは、4月24日に449.99ドルの価格でオープンした新しいコンソールの予約注文を排他的に予約します。 IGNのNintendo Switch 2予約注文ガイドで詳述されているように、需要は予想通り高かった。