ゲーム、テーブルトップ、または別の趣味など、お気に入りの娯楽から最愛の機能が削除されると、常に残念です。しかし、今日は、ファンのお気に入りの機能がカムバックしているというエキサイティングなニュースがあります!紛争の紛争:WW3は、エリートの課題を通じて、非常に愛されている一族と一族の戦いを取り戻しています。
それでは、エリートの課題はどのように機能しますか?これらは、同盟が互いに戦略の壮大な戦争に従事できるチームベースの戦いです。エリートの課題を定期的なアライアンスの課題とは別に設定するのは、参加者が少なくともランク25でなければならず、ゲームのプレミアム通貨である金の使用は厳密に禁止されていることです。これにより、スキルと戦略が最高の平等な競技場が生まれます。
この機能の返品を祝うために、2つのチャレンジマップが利用可能になります:地中海と南極。これらの試合は、10日目までに通常のリソース、生産、ハイテクツリーへのアクセスの2倍から始まり、より大きな軍隊とより多様な技術戦略につながります。
エリートの課題がプレーヤーベースの間で非常に人気があった理由は簡単にわかります。しかし、Dorado Gamesは、プレーヤーベースが成長するにつれてこのモードを実装することは困難であると指摘しています。エリートが挑戦するという事実は、プレミアム通貨の使用を完全に排除し、真に平等な競争の場を提供することは、ほぼすべてのプレイヤーに歓迎される可能性が高いです。
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