Shawn Layden, ex CEO di Sony Interactive Entertacement Studios, crede che Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 completamente digitale, senza riconoscere il successo di Xbox con questa strategia, Layden ha messo in evidenza la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. Ha sostenuto che eliminare i giochi fisici avrebbe alienato una parte sostanziale della loro base di giocatori.
Layden ha sottolineato che l'approccio digitale di Xbox prospera principalmente nei paesi di lingua inglese, a differenza della vasta portata di Sony su circa 170 nazioni. Ha messo in dubbio la capacità di Sony di garantire l'accesso affidabile a Internet per tutti i giocatori, citando potenziali problemi per gli utenti nelle aree rurali con connettività limitata. Ha anche menzionato dati demografici specifici per i media fisici, come gli atleti che viaggiano a livello internazionale o militare di stanza su basi con accesso a Internet limitato. Layden suggeriva che Sony sta probabilmente valutando la potenziale perdita di mercato associata a una console senza disco.
Il dibattito relativo alle console senza disco è in corso dalla generazione di PlayStation 4 ma si è intensificato con il rilascio di Xbox di console solo digitali. Sia PlayStation che Xbox offrono versioni solo digitali delle loro attuali console (Serie X/S Xbox), ma Sony si è astenuta da un cambio completo al digitale. Ciò è in parte dovuto alla disponibilità di unità a disco esterne per le loro console solo digitali, consentendo la compatibilità all'indietro con i giochi fisici.
Tuttavia, la crescente popolarità dei servizi di abbonamento come Xbox Game Pass e PlayStation Plus Catalog, uniti al calo delle vendite di media fisici, solleva domande sul futuro dei giochi basati su disco. Molti importanti editori stanno ora rilasciando giochi che richiedono una connessione Internet anche se acquistati su disco, offuscando ulteriormente le linee. Questa tendenza trasforma efficacemente quello che una volta era un secondo disco di installazione in contenuti scaricabili.
Risposte Risultati Questo spostamento verso la distribuzione digitale è ulteriormente evidenziato dal fatto che anche console di fascia alta come la PlayStation 5 Pro da $ 700 possono essere aumentate con unità a disco esterno. La domanda rimane: quanto tempo prima che i giochi basati su disco diventi obsoleti?