Casa Notizia Bend Studio giura di creare contenuti fantastici nonostante Sony ServiceCancellation

Bend Studio giura di creare contenuti fantastici nonostante Sony ServiceCancellation

Autore : Scarlett Apr 21,2025

Lo sviluppatore dietro Days Gone , Bend Studio, rimane impegnato nell'innovazione nonostante i recenti battute d'arresto. La scorsa settimana, Sony ha cancellato due progetti senza servizio live senza preavviso, tra cui uno di Bend Studio e un altro di Bluepoint Games. Mentre secondo quanto riferito Bluepoint stava lavorando a un gioco di Dio della guerra dal vivo, i dettagli sul progetto di Bend Studio rimangono non divulgati. Sony ha confermato queste cancellazioni, ma ha rassicurato che entrambi gli studi continueranno le operazioni e collaboreranno a sforzi futuri.

L'ambiziosa spinta di Sony nei giochi dal vivo ha affrontato sfide significative. Sebbene Helldivers 2 di Arrowhead abbia ottenuto un notevole successo, diventando il gioco PlayStation Studios più venduto con 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane, altre imprese non sono andate bene. In particolare, Concord ha sperimentato un lancio catastrofico, sopravvivendo solo poche settimane prima di essere sospeso a causa del basso coinvolgimento dei giocatori. Ciò ha seguito la cancellazione del gioco multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha espresso le sue riserve sulla strategia di servizio dal vivo di Sony, suggerendo un approccio più cauto se fosse nell'attuale ruolo di leadership.

In risposta a questi sviluppi, Kevin McAllister di Bend Studio, Kevin McAllister, è andato sui social media per affermare il loro costante impegno nel creare contenuti eccitanti, affermando: "Grazie per l'amore e il supporto di tutti, specialmente a quelli che hanno raggiunto. PS Abbiamo ancora intenzione di creare una merda fantastica".

La versione più recente di Bend Studio è stata passata giorni nel 2019 per PlayStation 4, che in seguito si è fatto strada verso il PC nel 2021. Tra queste sfide, la leadership di Sony ha riconosciuto la necessità di una migliore gestione dei progetti. In una chiamata finanziaria, il presidente di Sony, COO e il CFO Hiroki Totoki hanno messo in evidenza le lezioni apprese sia dal successo di Helldivers 2 sia dal fallimento di Concord . Totoki ha sottolineato l'importanza di cancelli di sviluppo precedenti e più rigorosi, come i test degli utenti e le valutazioni interne, per identificare e affrontare i problemi prima del lancio.

Totoki ha anche criticato la "Organizzazione Siled" di Sony, suggerendo che una migliore collaborazione incrociata avrebbe potuto impedire problemi come lo sfortunato tempismo del rilascio di Concord , che coincideva con il popolare mito nero: Wukong . Ha sottolineato la necessità di finestre a rilascio ottimali per evitare la cannibalizzazione del mercato e massimizzare le prestazioni.

Il vicepresidente senior di Sony per Finance e IR, Sadahiko Hayakawa, ha fatto eco a questi sentimenti, rilevando che la società intende applicare le lezioni apprese sia da Helldivers 2 che da Concord nei suoi studi. Ciò include il miglioramento della gestione dello sviluppo e la garanzia dell'espansione dei contenuti continui dopo il lancio.

Guardando al futuro, Sony rimane impegnata in un portafoglio equilibrato che include entrambi i titoli a giocatore singolo, sfruttando i loro IP consolidati e giochi di servizio live che offrono una crescita potenziale nonostante i rischi intrinseci. I prossimi titoli di PlayStation Live-Service includono Marathon di Bungie, Horizon Online di Guerrilla e Fairgame $ di Haven Studio.