Il est indéniable que Verdansk ait revitalisé Call of Duty: Warzone à un moment pivot. Auparavant, la communauté en ligne avait qualifié Battle Royale de cinq ans d'Activision de «cuisiner», mais le retour infusé de la nostalgie de Verdansk a radicalement changé ce récit. Maintenant, Internet bourdonne du sentiment que Warzone est "de retour". Malgré le nuage dramatique d'Activision de Verdansk dans le passé, cela semble avoir peu d'impact sur la résurgence du jeu. Les deux joueurs haletants, qui se souviennent de Warzone comme leur divertissement de verrouillage, reviennent sur la carte qui a déclenché le voyage de Battle Royale de la franchise, et les joueurs fidèles qui sont restés ferme au cours des cinq dernières années proclamaient que Warzone est plus agréable maintenant que depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour à une expérience de gameplay plus fondamentale a été un choix stratégique fait par les développeurs Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, ont dirigé l'initiative multi-études pour rajeunir Warzone. Dans une vaste interview avec IGN, le duo a mis en lumière leur approche de ce renouveau, le triomphe du mode décontracté de Verdansk, et s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur aux styles mil-sim pour évoquer l'atteinte de l'ambiance 2020. Ils ont également abordé la question urgente dans l'esprit de tout le monde: Verdansk est-il ici pour rester?
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