Maison Nouvelles Larian révèle de nouvelles sous-classes passionnantes pour Baldur's Gate 3

Larian révèle de nouvelles sous-classes passionnantes pour Baldur's Gate 3

Auteur : Ava May 18,2025

Larian révèle de nouvelles sous-classes passionnantes pour Baldur's Gate 3

Alors que de nombreux fans pensaient que Patch 7 serait la dernière mise à jour majeure pour Baldur's Gate 3, Larian Studios a confirmé un autre ensemble de mise à jour substantiel pour la sortie en 2025. Cette mise à jour passionnante apportera un support croisé et un mode photo au jeu, ainsi que l'introduction de 12 nouvelles sous-classes, chacune offrant des mécanismes uniques qui promettent pour enrichir l'expérience de jeu.

Des détails sur quatre de ces sous-classes ont déjà été partagés, et maintenant nous plongeons dans les autres: serment du Crown Paladin, Arcane Archer, Master Monk ivre et Swarmkeeper Ranger.

Le serment de la Crown Paladin confirme la justice et l'ordre, plaçant le bien-être de la société au premier plan. Cette sous-classe exerce la capacité de dévotion divine, qui absorbe les dommages entrants aux alliés et restaure sa santé dans le processus, ce qui en fait un atout vital dans n'importe quelle partie.

L' archer arcanique combine les prouesses martiales avec la magie arcanique. Leurs flèches enchantées peuvent aveugler, affaiblir ou même exiler les ennemis du Feywild jusqu'au prochain virage. De plus, si une flèche manque sa cible, l'archer arcanique peut ajuster sa trajectoire de vol pour frapper un autre ennemi, garantissant qu'aucun tir n'est gaspillé.

Le maître ivre moine incorpore l'alcool dans leurs techniques de combat. Un mouvement de signature enivre les ennemis, les laissant désorientés tout en stimulant les propres capacités du moine. L'utilisation de sobriété instantanée sur une cible en état d'ébriété inflige des dommages physiques et mentaux, ajoutant une touche unique au combat.

Le rangeur de l'essaims exploite le pouvoir de la nature en formant des alliances avec des essaims de créatures. Ces essaims protègent le ranger du préjudice et aident à la téléportation. Au combat, ils peuvent déployer trois types d'essaims: les grappes de méduses électriques, les nuages ​​de papillons aveuglants et les légions d'abeilles piquantes qui renversent les ennemis qui échouent à un contrôle de force de 4,5 mètres, offrant des options tactiques polyvalentes.