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Hazari

Hazari

Catégorie : Carte Taille : 32.1 MB Version : 1.2.2 Développeur : Dynamite Games Studio Nom du paquet : com.dynamitegamesltd.hazarionline Mise à jour : Feb 10,2026
4.7
Description de l'application

Hazari (হাজারি) – un jeu de cartes extrêmement addictif, similaire au Teen Patti et au Poker.

Hazari (হাজারী) est un jeu de cartes gratuit – un jeu de cartes hors ligne très captivant.

Description longue :

Fonctionnalités :

1. Jouez contre des utilisateurs et des adversaires de l'ordinateur

2. Optimisé pour tous les téléphones et tablettes

3. Prend en charge toutes les tailles d'écran

4. Adapté aux joueurs de tous niveaux

5. Interface utilisateur simple et paramètres faciles à utiliser

6. Amusant et simple à jouer

7. Un excellent moyen de passer le temps

8. Joueurs de l'ordinateur dotés d'une logique intelligente

À propos du jeu Hazari :

1. C'est un jeu de cartes à 4 joueurs utilisant un jeu standard de 52 cartes.

2. Chaque joueur reçoit 13 cartes, pour un total de 52 cartes.

3. Les joueurs ont du temps pour arranger leurs cartes de la plus haute à la plus basse.

4. Lorsqu'un joueur a fini d'arranger ses cartes du plus fort au plus faible, il annonce "Up".

5. Une fois que les quatre joueurs sont "up", le joueur à droite du donneur commence en jouant la première carte.

6. La carte avec la valeur la plus élevée remporte le pli, et le gagnant joue les trois cartes suivantes dans l'ordre de puissance.

7. Après que toutes les cartes ont été jouées et remportées, les joueurs comptent le nombre de cartes qu'ils ont récoltées.

8. Les cartes de l'As au 10 valent 10 points ; les cartes du 9 au 2 valent 5 points.

9. Cela signifie que l'As, le Roi, la Dame, le Valet et le 10 valent 10 points, tandis que les cartes du 9 au 2 valent 5 points.

10. Le gagnant est le premier à atteindre 1000 points sur plusieurs parties.

11. Si le Joueur 1 joue une carte et qu'un autre joueur joue la même carte, la seconde bat la première.

Par exemple : si le Joueur 1 joue A, K, Q de CŒUR, le Joueur 2 joue 6, 7, 8 de PIQUE, le Joueur 3 joue A, K, Q de CARREAU, et le Joueur 4 joue 5, 5, J de Cœur, alors le Joueur 3 gagne avec A, K, Q de Carreau et prend toutes les cartes.

12. Classement des combinaisons de la plus haute à la plus basse :

* TROY – trois cartes identiques quelconques : A, A, A / R, R, R / D, D, D / V, V, V / 10, 10, 10, … 2, 2, 2

* COULEUR SUIVIE – trois cartes de la même couleur en séquence :

A, K, Q de PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE

A, 2, 3 de PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE

K, Q, J de PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE

Q, J, 10 de PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE …

… 4, 3, 2 de PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE

* SUITE – trois cartes séquentielles de couleurs quelconques :

A, K, Q de n'importe quelles couleurs, mélangées ou identiques

A, 2, 3 de n'importe quels PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE

K, Q, J de n'importe quels PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE …

… 4, 3, 2 de n'importe quels PIQUE, CARREAU, CŒUR ou TRÈFLE

* COULEUR – trois cartes quelconques de la même couleur, pas nécessairement dans l'ordre :

Exemple : K, Q, 2 de Cœur ou 5, 8, 9 de Pique. La carte la plus haute du groupe détermine la valeur lors de la comparaison des couleurs.

Le Joueur A a K, 8, 3 de PIQUE

Le Joueur B a 6, 3, 9 de CŒUR

Le Joueur C a D, 9, 9 de CARREAU

Le Joueur D a K, 9, 2 de PIQUE

Le Joueur D gagne parce que K,9,2 bat K,8,3.

* PAIRE – une paire avec une troisième carte quelconque, par exemple 4,4,3 / 9,9,J / D,D,6. La paire la plus haute est A,A,K, la plus basse est 2,2,3.

* CARTES SÉPARÉES ou INDIVIDUELLES – cartes qui ne forment pas un brelan, ni une couleur, ni une suite :

Exemple : 5 (cœur) 7 (pique) 9 (carreau) – ici la carte la plus haute est le 9.

De même, K (cœur) 3 (cœur) J (trèfle) a le Roi comme carte la plus haute.

Comment jouer :

D'abord, un joueur organise ses 13 cartes en groupes de 3, 3, 3 et 4.

1. Un joueur joue les 3 premières cartes, puis les autres jouent leurs 3 cartes les plus fortes.

2. Le gagnant prend ces cartes et joue son jeu suivant le plus fort ; s'il a toujours le jeu le plus fort, il remporte le pli suivant.

3. À nouveau, le joueur joue 3 cartes, et la valeur la plus haute prend tout.

4. Les 4 cartes restantes sont jouées par le gagnant du troisième tour, et à nouveau la valeur la plus haute l'emporte.

5. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne individuellement 1000 points.

Nouveautés de la dernière version 1.2.2

Dernière mise à jour le 30 sept. 2024

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