Un RPG de cartes rogue-lite qui mêle collection gacha et construction stratégique de decks.
Ancient Gods fusionne les mécaniques de gacha avec la construction de deck dans un format rogue-lite. Jouez hors ligne à travers des aventures uniques, en créant des decks puissants parmi des centaines de cartes et personnages pour surmonser des défis toujours changeants.
[Caractéristiques principales]
* Duels cartographiques stratégiques au tour par tour
- Affrontez-vous dans des batailles en duel simple joueur. Choisissez vos cartes avec soin pour créer d'incroyables combos synergétiques. L'aventure vous appelle, mais saurez-vous choisir correctement lors des événements générés aléatoirement sur votre chemin ?
* Plus de 30 personnages exquisement illustrés, chacun possédant ses propres cartes et compétences passives — invoquez et collectez tous les dieux.
* Système de classes et de compétences
- Construisez votre deck personnalisé en sélectionnant une classe pour votre personnage.
* Un système d'combo activé par les couleurs des cartes que vous jouez.
* Plus de 300 cartes à collectionner et assembler.
[L'Histoire]
Depuis l'Antiquité, la vie prospère sur toutes les planètes du Système Solaire. Les habitants de la plupart des mondes possédaient un pouvoir immense, sauf ceux de la Terre. Un jour, le Soleil entra dans une nouvelle ère, déclenchant une explosion cataclysmique qui calcina chaque planète. La Terre devint le dernier refuge. Toutes les races venues d'autres planètes y migrèrent, rassemblant leurs forces pour protéger ce monde final et survivre à l'Apocalypse. Avec le temps, leur unité initiale s'estompa. Les races puissantes commencèrent à mépriser les humains, divisèrent la terre et les gouvernèrent comme des esclaves. Puis émergèrent trois sœurs dotées d'un don unique — celui de copier les capacités des autres — issues de l'Humanité. Ces Élues entreprennent désormais un voyage pour reconquérir leur monde natal.
Quoi de neuf dans la version 1.14.0
Dernière mise à jour le 31 juillet 2024 [Nouveau contenu]
- Introduction d'un nouveau mode de jeu : Donjon, avec des cartes aléatoires et des défis croissants sur 6 niveaux de difficulté.
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité : Deck personnalisé au départ.
- Ajout de 9 nouveaux événements de scène.
- Nouvel événement : Conquête du donjon avec récompenses exclusives.
[Équilibre du jeu]
- Ajustement de la rareté de certaines cartes.
- Modification des decks de départ pour les classes Aquamancien et Venimeux.
[Corrections de bugs]
- Correction d'un problème où la carte Maîtrise de l'eau ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
- Résolution de plusieurs petits bugs liés au combat.