Un RPG de batalla con cartas rogue-lite que combina la colección tipo gacha con la construcción estratégica de mazos.
Ancient Gods fusiona las mecánicas de gacha con la construcción de mazos en un formato rogue-lite. Juega sin conexión a internet en aventuras únicas, creando poderosos mazos a partir de cientos de cartas y personajes para superar desafíos que evolucionan constantemente.
[Características principales]
* Duelos estratégicos por turnos con cartas
- Enfrentamientos uno contra uno en el modo para un jugador. Elige tus cartas sabiamente para crear combos increíbles y sinérgicos. La aventura llama, pero ¿elegirás correctamente entre los eventos generados aleatoriamente a lo largo de tu camino?
* Más de 30 personajes exquisitamente ilustrados, cada uno con cartas únicas y habilidades pasivas: invoca y colecciona todos los dioses.
* Sistema de clases y habilidades
- Construye tu mazo personalizado seleccionando una clase para tu personaje.
* Un sistema de combos activado por los colores de las cartas que juegas.
* Más de 300 cartas para coleccionar y construir con ellas.
[La historia]
Desde la antigüedad, la vida ha prosperado en todos los planetas del Sistema Solar. Los habitantes de la mayoría de los mundos poseían un poder inmenso, excepto los de la Tierra. Un día, el Sol entró en una nueva era, desencadenando una explosión cataclísmica que abrasó cada planeta. La Tierra se convirtió en el último refugio. Todas las razas de otros planetas migraron aquí, uniendo sus fuerzas para proteger este mundo final y sobrevivir al Apocalipsis. Con el paso del tiempo, su unidad inicial se desvaneció. Las razas poderosas comenzaron a menospreciar a los humanos, dividiendo la tierra y gobernándolos como esclavos. Entonces, surgieron tres hermanas con un don único: el poder de copiar las habilidades de otros. Estas Elegidas ahora emprenden un viaje para reclamar su mundo natal.
Novedades en la versión 1.14.0
Última actualización el 31 de julio de 2024[Contenido nuevo]
- Introducción de un nuevo modo de juego: Mazmorra, con mapas aleatorios y desafíos escalonados en 6 niveles de dificultad.
- Se ha añadido una nueva función: Mazo inicial personalizable.
- Añadidos 9 nuevos eventos de etapa.
- Nuevo evento: Conquista de la mazmorra con recompensas exclusivas.
[Equilibrio del juego]
- Se ajustó la rareza de ciertas cartas.
- Se cambió el mazo inicial para las clases Aguamante y Venenomante.
[Corrección de errores]
- Se corrigió un problema por el cual la carta Manipulación del agua no funcionaba correctamente en situaciones específicas.
- Se resolvieron varios errores menores relacionados con el combate.