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Ubisoft agrega logros de vapor al juego de celdas Splinter de 12 años

Autor : Caleb Jun 18,2025
Jugar Buenas noticias para *Splinter Cell *Fans: Ubisoft ha demostrado que no se ha olvidado de la icónica serie sigilosa al agregar silenciosamente los logros de vapor al título de 2013, *Splinter Cell: Blacklist *.

Si bien no hemos recibido ninguna actualización importante sobre la esperada remake de Splinter Cell desde 2022, cuando IGN se reunió con los desarrolladores de Ubisoft Toronto para explorar su visión para el reinicio, el desarrollador hizo un movimiento sutil durante la noche actualizando la lista de logros de vapor para la lista negra de 12 años.

Ubisoft anunció oficialmente: "Agentes, nos complace anunciar que los logros de vapor ahora están disponibles para Splinter Cell: Blacklist! "

Estos logros se otorgarán retroactivamente por el progreso ya completado en su juego, aunque necesitará lanzar el juego al menos una vez para que ocurra la sincronización. Una vez hecho esto, sus logros Ubisoft Connect previamente desbloqueados aparecerán automáticamente como logros de vapor.

Curiosamente, Ubisoft decidió no importar los 19 logros en línea adicionales originalmente disponibles en consolas, lo que permite a los jugadores completar completamente la lista de logros de Steam sin restricciones.

Mirando hacia el futuro, la franquicia de celdas Splinter se está preparando para un retorno a gran escala con una nueva versión con un motor de nieve. Si bien los detalles siguen siendo escasos, el director creativo Chris Auty señaló anteriormente que el equipo está revisando la historia y los personajes originales para modernizar elementos que pueden no haber envejecido bien, al tiempo que preservan la esencia de lo que hizo que el primer juego fuera tan memorable.

En otras noticias relacionadas con Ubisoft, la compañía estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus principales franquicias, incluidas Assassin's Creed , Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de la gigante tecnológica china Tencent.

Este anuncio siguió poco después de que Ubisoft reveló que Assassin's Creed Shadows había superado a 3 millones de jugadores. El título llega en medio de un período turbulento para el editor, que enfrentó varios fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y proyectos cancelados previos al lanzamiento del juego. Con sus mínimos de registro de precio de sus acciones, todos los ojos están en las sombras para ayudar a restaurar la confianza en la marca.