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Pokémon Clone pierde $ 15 millones en traje de derechos de autor

Autor : Eric May 01,2025

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha defendido con éxito sus derechos de propiedad intelectual en una demanda contra empresas chinas acusadas de copiar sus icónicos personajes de Pokémon.

La compañía Pokémon gana demanda contra los infractores de derechos de autor

Empresas chinas declaradas culpables de copiar personajes de Pokémon

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor

La compañía Pokémon ha triunfado en una batalla legal contra varias compañías chinas acusadas de infracción de derechos de autor y robo de propiedad intelectual. Como resultado, se les ha otorgado $ 15 millones en daños después de una disputa legal prolongada. La demanda, iniciada en diciembre de 2021, acusó a los desarrolladores de producir un juego que replicaba descaradamente los personajes de Pokémon, las criaturas y la mecánica de juego central.

La controversia comenzó en 2015 con el lanzamiento de "Pokémon Monster Reedic" por los desarrolladores chinos. Este juego de rol móvil tenía como sorprendente la serie Pokémon, con personajes que eran inquietantemente similares a Pikachu y Ash Ketchum. Además, la jugabilidad imitó de cerca las batallas y la recolección de criaturas a base de turnos que son sellos distintivos de Pokémon. Si bien la compañía Pokémon no reclama la propiedad exclusiva del concepto de monstruos, y numerosos juegos se inspiran en él, sostuvieron que "Pokémon Monster Reisser" se aventuró más allá de la mera inspiración en el plagio absoluto.

Por ejemplo, el ícono de la aplicación para el juego utilizó directamente la obra de arte de Pikachu de la caja amarilla Pokémon. Los anuncios del juego presentaron prominentemente Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu y Tepig, sin modificaciones. Además, las imágenes de juego en línea revelaron muchos personajes y Pokémon familiares, como Rosa, el personaje de la jugadora de Black and White 2, y Charmander.

El clon chino Pokémon pierde $ 15 millones de dólares en demanda por derechos de autor Imagen de Perezzdb en YouTube

La demanda salió a la luz por primera vez en septiembre de 2022, cuando la compañía Pokémon buscó $ 72.5 millones en daños y una disculpa pública en los principales sitios web chinos y plataformas de redes sociales. La demanda también exigió un cese inmediato del desarrollo, distribución y promoción del juego infractor.

Después de una larga batalla judicial, la Corte Popular Intermedia de Shenzhen falló ayer a favor de la compañía Pokémon. Aunque la sentencia final fue menor que la demanda inicial de $ 72.5 millones, el premio de $ 15 millones sirve como una advertencia severa a los desarrolladores que intentan explotar la franquicia establecida. Según los informes, tres de las seis compañías involucradas han presentado una apelación.

Según una traducción del artículo de GameBiz sobre el asunto, la compañía Pokémon aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando diligentemente para proteger su propiedad intelectual, asegurando que los fanáticos de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".

"A nadie le gusta demandar a los fanáticos", dijo el ex director legal de la compañía Pokémon

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La compañía Pokémon se ha enfrentado al escrutinio en el pasado para cerrar proyectos de fanáticos. En una entrevista de marzo con Aftermath, Don McGowan, el ex director legal de la compañía Pokémon, reveló que durante su tiempo, la compañía no buscó proactivamente cerrar proyectos de fanáticos. En cambio, la acción generalmente se tomó cuando estos proyectos alcanzaron un cierto umbral.

"No envías un derribo de inmediato", explicó McGowan. "Esperas para ver si son financiados, para un Kickstarter o similar. Si se financian, entonces es cuando te involucras. A nadie le gusta demandar a los fanáticos".

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McGowan destacó que el equipo legal de la compañía Pokémon generalmente aprendió sobre proyectos de fanáticos a través de la cobertura de los medios o el descubrimiento personal. Comparó esto con su experiencia en la enseñanza de la ley de entretenimiento, donde aconseja a los estudiantes que obtener atención de la prensa puede atraer inadvertidamente sus proyectos a la notificación de la compañía.

A pesar de este enfoque general, ha habido casos en los que la compañía Pokémon ha emitido avisos de derribo para proyectos de fanáticos que solo atrajeron una atención menor. Esto incluye herramientas de creación hechas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales con Pokémon Hunting FPS.