La función comercial de Pokémon TCG Pocket, lanzada la semana pasada, se ha enfrentado a una reacción violenta de los jugadores, lo que ha llevado a Developer Creures Inc. a abordar las preocupaciones. Una declaración sobre X/Twitter reconoció los comentarios negativos, explicando que si bien las restricciones comerciales tenían como objetivo evitar el abuso, inadvertidamente obstaculizaron el disfrute casual.
Criatures Inc. se comprometió a mejorar el sistema al ofrecer tokens comerciales como recompensas de eventos. Sin embargo, esta promesa se rompió inmediatamente; El evento ex Drop Cresselia del 3 de febrero no incluyó ningún tokens comerciales.
Los aspectos controvertidos del sistema comercial incluyen tokens comerciales, que requieren que los jugadores eliminen cinco cartas para intercambiar una de rareza similar y restricciones al intercambio de tarjetas de alta rareza (2 estrellas y más). Esto, combinado con las limitaciones de compra existentes en la aplicación en las aberturas de paquetes y la selección de maravillas, ha llevado a las acusaciones de que el sistema se está diseñando para maximizar los ingresos.

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La declaración de Criatures Inc., aunque reconoció los problemas, carecía de detalles con respecto a los próximos cambios. La compañía no ha aclarado si las operaciones existentes serán reembolsadas o compensadas, dejando a los jugadores inciertos sobre las posibles pérdidas si el sistema está alterado.
La disponibilidad limitada de tokens comerciales alimenta las preocupaciones. Solo 200 se ofrecieron como recompensas de Premium Battle Pass (una suscripción mensual de $ 9.99), suficiente para comerciar una sola tarjeta de 3 diamantes. La ausencia de tokens comerciales en el evento Cresselia ex contradice directamente la reciente declaración de la compañía.
La crítica de los jugadores ha sido aguda, con acusaciones de prácticas "depredadoras y francamente codiciosas". La incapacidad de intercambiar fácilmente las cartas de alta rareza obliga a los jugadores a gastar sumas significativas en paquetes para tener la oportunidad de obtenerlos, como lo demuestran los gastos de $ 1,500 para completar un solo conjunto. Los ingresos estimados del juego de $ 200 millones en su primer mes, antes de la función de negociación, alimenta aún más estas preocupaciones. La mecánica comercial actual es vista por muchos como una "falla monumental".