Marvel Rivals ha superado significativamente a la concordia de Sony y Firewalk Studios en términos de compromiso de los jugadores, mostrando una notable disparidad en sus fases de pruebas beta.
Los 50,000 jugadores de Marvel Rivals a los 2,000 de Concord
Dentro de los dos días de su lanzamiento beta, los rivales de Marvel de NetEase Games han superado el conteo de jugadores de Concord por un margen impresionante, llegando a más de 50,000 jugadores. En contraste, el pico de Concord era un modesto jugadores concurrentes de 2.388. A partir del 25 de julio, los rivales de Marvel alcanzaron un pico de 52,671 jugadores concurrentes solo en Steam.
Es importante tener en cuenta que estas cifras no incluyen jugadores de PlayStation, lo que probablemente contribuye a una parte significativa de la base de jugadores. La clara diferencia en el rendimiento beta ha generado preocupaciones sobre las perspectivas de Concord, especialmente con su lanzamiento oficial programado para el 23 de agosto.
Marvel Rivals prospera, mientras Concord lucha por ganar tracción
A pesar de las múltiples fases beta, Concord ha luchado por tener un impacto, clasificando muy por debajo de muchos títulos independientes en la tabla más fija de Steam. Las listas de deseos son un indicador clave de la demanda anticipada de un juego, y la baja clasificación de Concord sugiere una recepción tibia a sus pruebas beta. Mientras tanto, los rivales de Marvel ocupan cómodamente una posición entre los 14 mejores junto con títulos notables como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
Los desafíos de Concord se ven agravados por su modelo de precios. Los jugadores debían pre-ordenar el juego por $ 40 para participar en su beta de acceso temprano, mientras que los miembros de PS Plus podrían probarlo de forma gratuita con una suscripción. Incluso después de abrir la versión beta a todos los jugadores una semana después, el recuento de jugadores máximos solo aumentó en aproximadamente mil.
En contraste, Marvel Rivals ofrece un modelo gratuito desde el principio. El acceso a su beta cerrada es sencillo, lo que requiere solo una acción de "solicitud de acceso" en la página de Steam del juego.
El género de tiradores de héroes de servicio en vivo ya está lleno, y el alto costo de entrada de Concord puede llevar a los jugadores a buscar alternativas más accesibles.
Algunos jugadores expresan escepticismo sobre la capacidad de Concord para diferenciarse en un mercado saturado. A diferencia de los rivales de Marvel, que se beneficia de una IP conocida, Concord lucha por establecer una identidad única. Su estética de "Overwatch Meets Guardians of the Galaxy", mientras que inicialmente llamativo, ha sido criticado por carecer del encanto de sus inspiraciones.
Sin embargo, el éxito de otros tiradores de servicios en vivo como Apex Legends y Valorant muestra que una marca familiar no siempre es necesaria para construir una base de jugadores fuerte. Por el contrario, como lo demuestra Suicide Squad: matar el pico de la Liga de la Justicia de 13,459 jugadores, incluso una IP fuerte no es garantía de éxito.
Si bien comparar a Concord directamente con los rivales de Marvel puede parecer injusto debido a la IP establecida de este último, ambos juegos compiten en el mismo mercado de Shooter Hero, destacando los desafíos que enfrenta Concord.