Copernis Herbst/Winter 2025 -Show war alles andere als gewöhnlich. In der Adidas Arena in Paris - einem Veranstaltungsort, der für Esport -Wettbewerbe bekannt ist - mischte sich die Veranstaltung nahtlos Mode- und Spielkultur und erinnerte an ein Gefühl der Nostalgie und schob Grenzen in die Zukunft. Anstelle der traditionellen Frontreihe mit Influencern, Prominenten und Presse stellte Coperni eine überraschende Wendung vor: 200 Spieler, die auf ergonomischen Spielstühlen sitzen und während der Präsentation aktiv Fortnite und andere Spiele spielen.
Dieser innovative Ansatz verwandelte die Landebahn in eine Szene, die an die 90er -Jahre -LAN -Partys erinnerte und technische Details enthielt, die der goldenen Ära von Gaming huldigten. Die Verschmelzung von Mode und Spielen war nicht nur auf das Set -Design beschränkt. Es durchdrang die gesamte Kollektion und bietet eine neue Perspektive, wie Technologie und Stil koexistieren können.
Die FW25 -Kollektion war voller subtiler und offener Hinweise auf die Spielkultur. Aus herausragende Stücke waren Kleider aus geschwollenen technischen Stoffen enthalten, die von Schlafsäcken inspiriert wurden, die während der Nacht zu LAN-Partys verwendet wurden. Kleine Aufbewahrungsbeutel, die an Strumpfhosen und Kleidern mit Pailletten angebracht waren, wiederholten die Nutzholster von Lara Croft, dem legendären Protagonisten von Tomb Raider. In der Zwischenzeit feierte die neu vorgestellte Tamagotchi -Taschen der Marke ihr Debüt auf dem Landebahn und diente als spielerischer Anspielung für Handheld -Gaming -Nostalgie.
Der Einfluss von von Gaming inspirierten Filmen spielte ebenfalls eine bedeutende Rolle. Motive wie das Drachen -Tattoo von The Girl With the Dragon Tattoo erschienen während der gesamten Kollektion, während der hohe Schlitz in Alices Kleid von Resident Evil (2002) im Eröffnungslook neu vorgestellt wurde. Diese filmischen Referenzen fügten der Kollektion Tiefe hinzu und überbrückten die Lücke zwischen digitalen Welten und der realen Mode.
Coperni ist seit langem ein Pionier bei der Erforschung der Schnittstelle von Technologie und Mode, und die Damenkollektion dieser Saison ist keine Ausnahme. Durch die Zentrum der Erzählung um das Spielen - ein Raum, der traditionell von Männern dominiert wird - fordert die Marken veraltete Stereotypen heraus und eröffnet neue Möglichkeiten für Inklusivität in der Mode.
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Jenseits der Kleidung selbst war die Show eine Meisterklasse bei der Schaffung viraler Momente. Stunden nach Beendigung der Präsentation überfluteten Videos der mit Spielern gefüllten Landebahn soziale Medien und festigten den Ruf von Copernis, unvergessliche Brillen zu liefern.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Coperni bei der Fashion Week Wellen geführt hat. In der vergangenen Saison schloss die Marke Paris Fashion Week mit einem märchenhaften Schaufenster in Disneyland Paris. In den vergangenen Jahren haben sie das Publikum mit Innovationen wie Sprühkleidern, Roboterhunden und Glashandtaschen begeistert. Jede Präsentation überschreitet die Grenzen dessen, was eine Modenschau sein kann, und beweist, dass Coperni mehr als nur ein Label ist - es ist ein kulturelles Phänomen.
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Mit seiner FW25 -Sammlung demonstriert Coperni erneut seine Fähigkeit, sowohl online als auch offline zu fesseln. In einer Zeit, in der sich die Zukunft der traditionellen Landebahnshows ungewiss anfühlt, erfindet die Marke das Format weiter und verbindet Kreativität, Technologie und Geschichtenerzählen in eine Erfahrung, die weit über die Grenzen der Modebranche hinausgeht.
Als Social Media mit Reaktionen auf die Landebahn von Gamer summt, ist eine Sache klar: Coperni hat es wieder getan und seinen Platz als Wegbereiter auf moderne Weise festigend.