首页 新闻 “ Xbox,任天堂导致吉田舒希的职业恐慌”

“ Xbox,任天堂导致吉田舒希的职业恐慌”

作者 : Anthony Apr 14,2025

Sony Interactive Entertainment的全球工作室前总裁Shuhei Yoshida透露,Nintendo和Xbox在PlayStation广泛的职业生涯中最令人震惊的时刻中有两个最令人震惊的时刻。在与Minnmax的坦率对话中,吉田透露,PlayStation 3前一年的Xbox 360推出,使Shockwaves通过整个行业。这个早期版本意味着,那些等待索尼游戏机的人会大大推迟下一代游戏。

但是,正是任天堂的宣布真正使吉田措手不及。吉田(Yoshida)将怪物猎人4(Monster Hunter 4 )独有的启示描述为他在竞争对手公告中遇到的“最大的冲击”。 Monster Hunter以前在PlayStation Portable上取得了巨大的成功,拥有两个独家冠军。出乎意料的是3DS,再加上手持式的巨额削减$ 100的价格,离开了Yoshida reeling。他说:“发布后,任天堂3DS和VITA的价格均为250美元,但他们跌了100美元。” “我当时想,'哦,我的上帝'。当时他们宣布了最大的游戏……PSP上最大的游戏是Monster Hunter。这场比赛将仅在Nintendo 3DS上发行。我当时想,'哦,不。'那是最大的震惊。”

Monster Hunter 4于2013年专门在Nintendo 3DS上推出。一年后最终推出。

Monster Hunter 4于2013年专门在Nintendo 3DS上推出。一年后最终推出。

吉田(Yoshida)在该公司工作了三十年后,于一月份从索尼(Sony)退休,在那里他成为PlayStation品牌的代名词,并在粉丝中获得了全球追随者。他的离职使他能够分享以前的故事和见解,例如游戏史上的这些关键时刻。吉田还表示,他对索尼对现场服务游戏的关注的保留,并分享了他的想法,说明为什么对经典的Bloodborne的翻拍或续集可能不在卡片中。