EA的执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新消息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,从那时起,EA一直对该系列的新发展保持沉默。这种沉默背后的原因是,NFS背后的工作室Criterion Games目前正在努力开发《战场》系列的下一部分。
Zampella强调,EA目前的主要重点是新的战场游戏。该公司正在为该项目付出巨大的努力,旨在纳入广泛的球员反馈。该开发项目涉及来自四个不同工作室的合作,强调了EA这次对正确的承诺。
这种焦点转变的动机源于避免重复《战场2042》的失误,由于其有争议的游戏选择,这在发射时面临着实质性的批评。这种以玩家为中心的方法也应用于对NFS Unbound的持续支持,以确保任何未来的内容都与社区想要的内容保持一致。
似乎EA可能只有在发布新战场游戏的发布和初始支持阶段之后才能重新审视速度系列的需求。对于NFS粉丝来说,这种延迟可能并不是不受欢迎的新闻,其中许多人对该系列的最近作品感到不知所措。花时间听球员并允许他们为特许经营而建立怀旧之处,这可能为成功的重新启动铺平道路。
同时,不要为了立即宣布快速公告而屏住呼吸。 EA的重点坚定地放在战场上,希望这最终会带来振兴的NFS体验。