风在平原上窃窃私语,在哥布林工作室开发的一款独特的Roguelike Resource Management游戏中,在史诗般的旅程中踏上了史诗般的旅程,使学生的羊毛衣服沙沙作响。
你知道你在玩什么吗?
就眼睛而言,您体现了风,引导一个游牧部落向眼睛,世界前唯一的庇护所属于侵略水域。这个创新的Roguelikelike城市建设者挑战了您在资源管理和战略规划方面的技能。
在风中,您会协助学生建立称为“停顿”的临时营地,在那里他们可以收集必要的食物,制作重要的工具并深入研究神秘的知识。这些暂停至关重要,一旦部落继续前进,就没有返回的可能性。
您的学生不仅是追随者;他们有不同的角色需要训练,磨练的技能以及要实现的命运。有些人可能会演变成熟练的建筑商,简化了未来的停顿管理,而另一些人可能专门从事农业,从而确保部落的寄托。
但是,旅程充满了不可预测性。自然灾害或其他不可预见的事件可能随时破坏您的计划。就眼睛而言,其美丽在于它的可变性;没有两个玩法是相同的,每个决定都会带来沉重的后果。
花点时间探索以下视频中的眼睛:
走到眼睛可以到达
就眼睛而言,战略路线规划至关重要。您必须选择为生存提供必要资源的停顿。有些道路可能是贫瘠的,挑战了您部落的耐力,而另一些路径可能需要立即牺牲,但如果您坚持不懈地达到他们,则提供更大的回报。
就眼睛而言,一个显着特征是缺乏传统敌人。没有土匪,怪物或迫在眉睫的战争威胁。对环境挑战和资源管理的关注使眼睛的每一次成功之旅都取得了独特而充实的成就。
就Google Play商店的眼睛发现,价格为3.99美元。
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