Capcom推出了备受期待的Onimusha:剑的方式,定于2026年发行。准备在标志性京都位置的背景下进行内脏战斗。这种迭代拥有经过改进的战斗系统,并向传奇的特许经营介绍了新的主角。
核心游戏玩法围绕着剑术的内在刺激。开发人员的目标是通过引入新的Genma敌人以及叶片和强大的Omni Gauntlet的双重挥舞能力来实现无与伦比的现实主义。经验以击败敌人的令人满意的影响为中心。期望灵魂吸收机制可以进行健康再生和释放特殊能力的残酷,强烈的遭遇。尽管某些预告片可能会省略图形细节,但Capcom确认在最后一场比赛中将完全实现肢解和血液效果。
Onimusha的标志性风格通过Dark Fantasy Elements增强了,由Capcom的尖端技术提供动力,以获得优化的游戏体验。
该游戏具有引人注目的角色,其中包括一个新的英雄和令人难忘的敌人,而不仅仅是他们的外表。设置是江户时代(1603-1868)京都,这是一个充满历史的城市,笼罩着令人不安的奥秘。在信仰的驱动下,主人公挥舞着Oni Gauntlet,与可怕的生物作斗争,吸收了他们的灵魂以治愈和释放毁灭性的技巧。期望与真实的历史人物相遇。实时剑战的设计旨在最大程度地提高敌人灭绝的玩家乐趣。