《Life is Strange》的幕後團隊解釋了將《Lost Records》拆分為兩個獨立發行的理由。雖然乍看之下非比尋常,但此決定既反映了藝術願景,也具備旨在提升玩家體驗的實際效益。開發者強調,分割遊戲能強化敘事焦點與節奏。這種結構讓角色探索與主題發展得以更深入,同時避免過於冗長的遊戲時段。這種分章節的形式也使團隊能在各次發行之間納入玩家的反饋。品質優先於立即完成就製作面而言,此拆分確保能達到該系列標誌性的品質標準。開發團隊在各章節之間獲得了更多時間來打磨遊戲機制、視覺效果與音效設計。這種
小島秀夫備受期待的《潛龍諜影》精神續作《Physint》,距離發售大約還有「五到六年」。這位傳奇遊戲設計師在接受《Le Film Francais》採訪時確認了這個時間表,並指出他的電影製作抱負將暫時擱置,直到完成他離開科樂美(Konami)後的首款「動作間諜」遊戲——這裡指的是他2015年離開發行商的高調舉動。「離開科樂美後,有許多帶著雄厚資金的開發提案找上我的獨立工作室,」小島透過重置世代(ResetEra)用戶 Red Kong XIX 的翻譯解釋道。「除了《死亡擱淺 2》,我們正在開發《