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《魔獸爭霸》玩家擔憂奧創角色強度不足

作者 : Emma Oct 22,2025

Marvel Rivals Players Voice Concerns Over Ultron Being Underpowered

《漫威对决》玩家對奧創可能過於弱勢表示擔憂。探索社群對於奧創平衡性的見解,以及關於傑夫與索爾即將進行的調整所引發的持續爭論。

《漫威对决》第 2.5 賽季平衡性疑慮

奧創可能需要增強

Ultron Gameplay Analysis

隨著《漫威对决》準備推出第 2.5 賽季,並引入新戰略家角色奧創,早期印象顯示這位機械反派可能在發布後即需立即增強。

Reddit 用戶 mrdunklestein 分享了從搶先體驗直播中觀察到的內容,其中創作者們測試了奧創。雖然指出了遠程傷害和良好機動性等優勢,但也出現了對無人機治療量僅勉強超越練習機器人傷害、護盾薄弱以及終極技能傷害不如預期(據稱比鷹眼的蓄力箭更弱)的擔憂。

Ultron Ability Breakdown

社群成員推測這可能遵循網易對飛行角色的一貫模式——在後續增強之前先以弱勢狀態釋出。歷史例子包括暴風女在多次增強後,從弱勢的決鬥者轉變為競技場上的常客。

Storm Character Evolution

社群對傑夫與索爾改動的強烈反對

Character Balance Controversy

最近宣布的第 2.5 賽季平衡改動引發了爭議,特別是關於人氣角色陸行鯊傑夫和索爾的削弱。

索爾的飛鎚傷害和生存能力遭到下調,而傑夫的能力則進行了功能性更改,玩家們擔心儘管其勝率原本就偏低(42%),這些改動將進一步降低其可用性。

NetEase Response

在社群反饋後,網易發布了澄清影片解釋其設計意圖——旨在延長索爾的覺醒符文狀態持續時間,並賦予傑夫的歡樂飛濺除了治療外還具備進攻能力。

反對傑夫改動的連署活動持續增長

Jeff Petition Movement

社群對於傑夫改動的反應尤其強烈,一份在 Change.org 上要求恢復其原有設定的請願書已獲得超過 3,200 個簽名。玩家們主張,這次重製風險在於可能使他「淪為另一個無聊的治療機器人」,儘管他目前的遊戲玩法充滿樂趣。

Community Sentiment

隨著第 2.5 賽季於 5 月 30 日上線,玩家們正熱切期待這些改動將如何影響實際遊戲體驗。

《漫威对决》現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台推出。