戰爭棋盤遊戲提供了令人振奮的戰略和興奮的融合,捕捉了各種主題史詩般的戰鬥的本質。無論您是在尋找快速的夜間衝突還是全天的戰略馬拉鬆比賽,這些遊戲都不會打擊戰略的快感。收集您的朋友,儲備小吃和飲料,並為激動人心的冒險做準備。
為了確保更長的遊戲運行順利進行,請考慮以下技巧:獲取規則手冊的PDF(許多可以免費使用),並讓每個人都會事先閱讀它。鼓勵玩家處理行政任務,例如在回合之外分類手或櫃檯。您可能還想就每回合的時間限制達成共識,以保持遊戲流動。現在,讓我們潛入那裡最好的戰爭棋盤遊戲!
TL; DR:這些是最好的戰爭棋盤遊戲
Arcs Dune: War for Arrakis Sniper Elite: The Board Game Twilight Imperium IV Blood Rage Dune Kemet: Blood and Sand Star Wars: Rebellion Conflict of Heroes: Awakening the Bear Undaunted: Normandy / Undaunted: North Africa Root Twilight Struggle: Red Sea A Game of Thrones: The Board Game War of the Ring Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
弧
0看到IT戰爭遊戲涉及兩名以上的玩家經常通過玩家之間的談判和聯盟來兼顧董事會的動作。 Arcs熟練地平衡了這些元素,在我們的評論中獲得了完美的10/10。它的創新機制靈感來自傳統的技巧紙牌遊戲,提供了多種戰略選擇。儘管具有戰略性深度,但該遊戲仍在其圓形板上保持激烈的航天器戰鬥,從而獎勵了侵略性並最大程度地減少了防守性比賽。值得注意的是,ARC可以在兩個小時內建立一個成熟的太空帝國,非常適合那些考慮其敘事運動擴展的人。
沙丘:阿拉基斯戰爭
1在亞馬遜上看到它不要與後來列出的多人談判遊戲沙丘混淆,arrakis的戰爭是兩名球員的頭對頭戰鬥,在爭奪珍貴的香料的戰鬥中,將貴族的阿特雷德斯與邪惡的harkonnen抗衡。這款高度不對稱的遊戲展示了阿特里德斯(Atreides),他們的弗里門(Fremen Allies)的游擊戰,並召喚了較大,富裕的哈肯嫩(Harkonnen)力量的沙蟲。 Harkonnen玩家還必須專注於收穫和運輸香料,以保持經濟優勢。這款遊戲由同一團隊設計,具有優質的塑料縮影和引人入勝的動作骰子系統,以保持策略動態和快速節奏。
狙擊精英:棋盤遊戲
1在視頻遊戲系列的亞馬遜粉絲中看到它可能會對這種桌面改編中的近距離動作感到驚訝,但充滿了魅力。隱形力學完好無損,狙擊手在滴答時鐘上緩慢而寂靜地移動,而德國球員則控制著試圖檢測它們的小隊。不斷升級的緊張局勢與歷史貼面相輔相成,其中包括主題組成部分和更現實的戰鬥。該遊戲擁有兩個不同的董事會以及各種狙擊手負載和小隊專家,提供了實質性的重播價值和戰術決策。
暮光帝國第四版
8在亞馬遜上看到這座全天的科幻文明大樓的史詩般的史詩一樣宏偉。它涵蓋了從怪異的外星人種族研究技術和建築艦隊到在隨機銀河六角地圖上戰鬥的一切。儘管外交和政治法令是不可或缺的,但該遊戲的穩定戰略核心,尤其是玩家在每回合中都有特殊焦點的戰略卡系統,提供了充滿挑戰且引人入勝的體驗。第四版簡化了遊戲,使其更容易訪問,而不會失去其範圍的範圍。
血憤怒
1在Amazon的血腥憤怒中,您將一個維京氏族帶到拉格納爾克(Ragnarök)的末日,努力獲得憤怒,斧頭和號角,以確保榮耀並在瓦爾哈拉(Valhalla)獲得一個地方。在其暴力外觀和令人驚嘆的組件之下,是戰略深度的遊戲。您將起草卡以支持每一輪動作,仔細管理您的戰士和怪物來掠奪區域並實現任務。盲目戰鬥卡系統為與其他玩家的頻繁衝突增加了興奮。該遊戲將戰術挑戰,主題和殘酷融合到基於衝突的經典中。
最好的董事會交易
沙丘
7在亞馬遜上看到這款未來派遊戲,與Dune:Imperium不同,是基於弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說,在1979年首次發行時是革命性的。沙丘以最少的隨機性依賴於隱藏的信息和不對稱策略的平衡。玩家從書中扮演派系的角色,每個派別都具有獨特的力量,例如阿特雷德斯(Atreides)窺視拍賣卡的能力或哈科嫩(Harkonnen)對秘密叛徒的了解。新版本以更清潔的規則和令人印象深刻的作品為特色,喚起了小說的敘事和政治主題。
凱梅特:血液和沙子
0在亞馬遜上看到它,想像著古埃及神靈和神話中的生物,在沙漠沙灘上進行猛烈的戰鬥。 Kemet提供技術金字塔,以在攻擊和防禦範圍內使用特殊權力來量身定制策略。每個人都從同一張戰鬥卡開始,在您嘗試淘汰對手時,會導致強烈的心理遊戲。遊戲的快速步伐和開放式董事會佈局意味著沒有隱藏,從而確保了不斷的行動和戰略性暴力。
星球大戰:叛亂
14在亞馬遜星球大戰(Amazon Star Wars):叛亂將標誌性的特許經營帶到您的桌子上,重點是弱者叛亂與強大的帝國之間的不對稱鬥爭。叛亂球員必須生存並贏得行星的事業,而帝國則旨在壓制與其龐大的軍隊的反對。遊戲將熟悉的角色和事件編織成玩家控制的敘述,在各個轉彎處都提供了戰略深度和多樣性。
英雄衝突:喚醒熊
0在亞馬遜戰術戰爭遊戲中看到它,描繪了小隊或個人級別的行動可能會具有挑戰性,而不會變得過於復雜。英雄衝突與其動作點系統,骰子以及不同的前后防禦價值達到了完美的平衡。開始簡單,遊戲擴展到包括砲兵,車輛和坦克,以獲得全面的第二次世界大戰體驗。命令點系統允許在對手輪迴允許額外的動作,增加了一層戰略深度和興奮。
毫不畏懼:諾曼底
5在亞馬遜看到它
毫不畏懼:北非
3在亞馬遜看到它
毫不畏懼:Stalingrad
1在亞馬遜上看到它,這些遊戲巧妙地使用甲板建造機制來模擬步兵的戰鬥,並以最少的規則進行模擬。官員卡允許您在甲板上添加新的單位卡,代表訂單和用品的發行。單位卡在模塊化場景圖上移動部隊計數器,參與戰鬥並奪取目標。傷亡薄薄的甲板,反映在火下的士氣侵蝕。這些遊戲為第二次世界大戰提供了一種易於訪問而引人入勝的方式,充滿了緊張的戰鬥和關鍵時刻。
根:林地的遊戲可能與正確
18 $ 59.99在亞馬遜根(Amazon Root)節省25%的$ 44.99是一款較短的遊戲,大膽地強調了不對稱性。四個派系爭奪控制林地領域,每個派別都有獨特的規則和遊戲玩法。侯爵夫人和Eyrie進行了傳統征服,而林地的民間是游擊戰士,而Vagabond則扮演孤獨的Trickster-Hero。儘管有一個迷人的主題和藝術,但Root還是一款殘酷的戰略遊戲,引發了有關政治和治理的疑問。
暮光斗爭:紅海
0在亞馬遜上看到它是最初的暮光斗爭是最佳棋盤遊戲之一,但其複雜性和漫長的遊戲時間可能令人生畏。紅海保留了引人入勝的紙牌播放機制,在那裡玩家面臨著為對手觸發關鍵事件的困境,但將游戲時間縮短到大約一個小時。一個新的得分機械師增加了興奮,遊戲深入到冷戰鮮為人知的東非劇院,並通過遊戲機制模擬了歷史事件,以及一本為歷史背景的設計師筆記。
權力遊戲:棋盤遊戲
2 $ 64.95在亞馬遜節省節省21%的$ 50.99,這款遊戲捕捉了書籍和電視節目的政治陰謀和背刺,從外交借用的,只有一名球員可以贏,但沒人能獨自一人這樣做。聯盟和背叛是不可避免的,使球員處於邊緣狀態。秘密訂單系統增加了懸念,因為意圖一直隱藏到為時已晚。該遊戲包括Westeros世界的戰略要素,這是該系列粉絲的必備品。
戒指戰爭第二版
2 $ 89.99在亞馬遜為托爾金愛好者節省22%的$ 70.36,這是最終的棋盤遊戲改編。它具有兩個相互連接的遊戲:中世界的史詩般的軍隊沖突,以及獎學金摧毀一圈的追求。該遊戲巧妙地將這些元素交織在一起,為玩家創造了充滿挑戰的戰術平衡行為。
日食:銀河系第二黎明
3 $ 207.00在亞馬遜,而暮光之城帝國重點是戰爭和外交,Eclipse強調了科幻文明建設中的戰略規劃。它的主動性和技術升級系統需要遠見,因為您可以擴展到銀河系。戰術深度增強了探索,船舶設計和戰鬥的感覺,因此必須擁有正確的技術和單位。
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什麼是戰爭遊戲?
在遊戲界,“戰爭遊戲”一詞通常是指模擬歷史衝突的遊戲,這是需要詳細研究的利基市場,並且可能導致具有地圖和櫃檯的高價產品。我們名單中的例子,例如喚醒熊和暮光之城鬥爭:紅海,屬於這一類,但更容易平易近。
但是,定義包括灰色區域。一些遊戲模擬了可能發生的衝突,例如冷戰期間的假設世界大戰。其他人,例如毫不畏懼,使用歷史環境而無需模擬。一個較小的小組專注於幻想或科幻設置中的現實場景。從歷史模擬到幻想外交,“戰爭遊戲”一詞可以涵蓋所有這些,具體取決於觀點。愛好者網站適用於有興趣探索特定衝突遊戲子類別的人。