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揭示的十大獨立靈魂遊戲

作者 : Ethan May 26,2025

最近,當FromSoftware宣布他們的最新項目Duskbloods (這是一個在線多人遊戲中,帶有準Victorian的美學讓人聯想到Bloodborne時,將是獨有的Nintendo Switch 2,價格為449.99美元。儘管這一消息使許多粉絲感到沮喪,但沒有必要絕望。自2011年《黑暗之魂》(Dark Souls)的開創性發行以來,許多開發人員試圖捕獲Fromsoftware獨特公式的本質。有些人跌倒了,但另一些人則陷入了挑戰。

您可能已經熟悉了一些更突出的標題,例如Niohp的謊言黑色神話:Wukong 。但是,獨立場景是創新的靈魂遊戲的異常肥沃的基礎。這些較小的團隊通常受到預算和資源的限制,已將其創造力引導到產生與FromSoftware作品粉絲深深共鳴的體驗中。

這裡有十個傑出的獨立soulslikes,您可以在不需要任天堂開關2的情況下深入研究:

長子

開發人員: Fallen Flag Studio |出版商:聯合標籤,CI遊戲|發布日期: 2021年7月29日|評論:閱讀IGN的長子評論

長子專注於激動人心的老闆戰鬥,這是靈魂流派的標誌。當一個孤獨的戰士在一個讓人聯想到血源的城堡中,您將在動態的2D戰鬥系統中面對創造性的怪物。儘管按鈕時機很簡單,但戰鬥仍具有吸引力而激烈。

褻瀆

開發人員:遊戲廚房|出版商: Team17 |發布日期: 2019年9月10日|評論:閱讀IGN的褻瀆評論

對於那些崇拜Yharnam在Bloodborne的Healing Church的迷宮美感的人來說,褻瀆神靈也提供了類似的體驗。這款在CVSTODIA土地上的2D Metroidvania遊戲從意大利文藝復興時期和宗教裁判所時代的西班牙汲取了靈感。它令人毛骨悚然的性格和老闆設計,尤其是在褻瀆2Mea Culpa DLC中,引起了古代基督教肖像畫的令人困擾的本質。

上衣

開發人員:上衣團隊|出版商: Finji |發布日期: 2022年3月16日|評論:閱讀IGN的上衣評論

外衣巧妙地從原始的Zelda遊戲中藉用,就像FromSoftware一樣。這款3D等級動作冒險遊戲具有可愛的Fox主角,但不要被其魅力所迷惑。該遊戲的相互聯繫的,有意鈍化的級別的設計鏡像來自Software的風格,沒有客觀的標記和難以理解的遊戲內文本,使玩家無法揭示其世界的奧秘。

鐵的尾巴

開發人員:奇數錯誤工作室|出版商:聯合標籤|發布日期: 2021年9月17日

雖然《鐵2:冬季的晶須的尾巴的尾巴乍一看看起來很可愛,但它們會深入研究類似於《權力的遊戲》《巫師》的黑暗主題。這些遊戲由Rivia的Geralt的聲音Doug Cockle講述,將迷人的視覺效果與堅韌不拔的敘述和精心製作的環境融合在一起,與黑暗靈魂Elden Ring的氣氛相呼應。

致命外殼

開發人員:冷對稱|發布者: PlayStack |發布日期: 2021年8月18日|評論:閱讀IGN的真人殼評論

凡人殼以其獨特的機制居住在不同的“殼”或身體的機構中,每個機構都帶有預設。這允許對可強大的老闆進行各種遊戲風格,他們的設計與Bloodborne的設計相抗衡。該遊戲的戰斗在挑戰與史詩之間取得了平衡,這是一系列在其係列賽后實現的一項壯舉。

罪人:為救贖犧牲

開發人員:黑星|出版商:霓虹燈學說|發布日期: 2018年10月23日|評論:閱讀IGN的罪人:犧牲救贖評論

罪人:為救贖的犧牲通過要求玩家降低降低而使傳統的進步系統翻轉,這使每個後來的老闆戰鬥更具挑戰性。當您制定犧牲哪些能力,以及以哪些方式應對老闆,每個人都代表七個致命的罪惡之一時,這種機械師可以增強可重複性。

九個溶膠

開發人員: redcandlegames |發布者: RedCandleGames |發布日期: 2024年5月29日

九個溶膠sekiro:陰影死亡兩次,重點是需要精確躲避,阻塞和招架的防禦戰鬥。這個2D動作平台遊戲將網絡朋克與東亞神話融合在一起,創建了一個基於節奏的戰鬥系統,需要仔細觀察和時機。

看不見

開發人員: Studio Pixel Punk |出版商:謙虛的遊戲|發布日期: 2021年9月30日

看不見的強調了與遊戲世界角色的關係,這是靈魂基督公式的關鍵方面。 NPC設置在自動機的世界中,電源有限,為您的進展增加了緊迫性。這種機械師不僅會影響遊戲玩法,而且會加深敘事,使塞爾達傳說的相似之處:馬哈蒙拉的面具

另一個螃蟹的寶藏

開發人員: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |發布日期: 2024年4月25日|評論:閱讀IGN的另一隻螃蟹的寶藏評論

另一隻螃蟹的寶藏中,您會像甲殼類動物一起尋找他們迷失的家中的房子,這是一個充滿人類垃圾的海洋。遊戲的獨特機械師涉及自定義防禦性外殼,每種防禦外殼都具有獨特的攻擊和耐用性,在探索水下世界時會鼓勵各種遊戲風格。

Exanima

開發人員:裸露的娛樂|出版商:裸露的娛樂|發布日期: 2015年4月29日

Exanima結合了黑暗靈魂的元素,並將其越過基於物理的生存遊戲。儘管已經有十多年的早期進入,但它通過其挑剔的控制措施提供了令人信服的體驗,這使每一次遇到的遇到懸念和讓人聯想到您在Lordran或Drangleic中的第一步。

什麼是最好的獨立靈魂般的? ----------------------------------------------- 罪人的腹膜尾巴
答案結果這是我們最好的獨立靈魂之類的首選。但是,這種類型富裕而持續增長,還有其他著名的標題,例如 *死亡的門 *, *掠奪河 *, *featherfall *和 *Dark Devation *。我們錯過了您的最愛嗎?在評論中讓我們知道,要獲得更具挑戰性的遊戲玩法,請查看我們最好的非印度靈魂列表!