Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸

Nightreign是最新的Elden Ring擴展,其中包含跨越當前遊戲和先前FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一包含的原因,強調了以遊戲玩法為導向的方法,而不是複雜的傳說集成。

Ishizaki表示,多樣化的老板選擇對於擴展的遊戲玩法至關重要。利用過去標題的熟悉的老板為整體內容提供了必要的提升。他承認了對這些標誌性遭遇的粉絲的感情,但放心的球員們將重點留在遊戲玩法上,從而最大程度地減少了潛在的傳說衝突。該團隊的目的是確保老板在夜行者的氣氛中適當整合。

盡管這些老板的包含可能不會顯著影響總體上的埃爾登環族傳說,但Ishizaki強調了“樂趣”因素。鼓勵球員專注於主要對手,夜主,以及與既定的埃爾登環敘事的潛在聯係。
熟悉的麵孔,陌生的環境:以前遊戲的老板

兩個確認的回國老板是無名國王(Dark Souls 3)和Centipede Demon(Dark Souls)。杜克大學的親愛的弗裏賈(Dark Souls 2)也根據遊戲中的圖像被強烈懷疑。
無名國王格溫(Gwyn)的長子在《黑暗之魂3》中提出了一場挑戰的戰鬥,以他的風和閃電襲擊而聞名。他的位置很容易錯過他的傳奇地位。

來自原始黑暗靈魂的六頭怪獸的cent魔惡魔噴出了火球,與伊紮利斯的女巫和混亂的火焰相連。

吉格特裏格(Nightreign)拖車中的大蜘蛛的出現強烈表明,杜克(Duke)親愛的弗雷哈(Dear Freja)是蜘蛛癡迷的杜克·托塞爾多拉(Duke Tseldora)的寵物。
盡管這些老板的包容性的知識含義很複雜,但開發人員對遊戲的關注確保了激動人心的體驗。鼓勵玩家享受充滿挑戰的相遇,而不會超越與埃爾登環宇宙的敘事聯係。