骰子在社區更新中強調的那樣,破壞環境元素的能力為創造性的遊戲機會打開了。通過允許玩家重塑周圍的環境,無論是建立伏擊還是為戰略要點建立新的路線,該遊戲旨在加深戰略層。 Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。”他們的目標是將破壞無縫地整合到戰場體驗中,創造一個直觀,引人入勝且有意義的遊戲環境,玩家感到有能力影響周圍的世界。

各種破壞方法將對結構有所不同。雖然爆炸物很有效,但即使是子彈也可以逐漸在牆壁上碎裂,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果將立即提供反饋,並在玩家的動作有效時發出信號。

這種破壞不僅為了展示,還留下了碎片,它可以作為戰場上的掩護。對破壞的後果的關注強調了骰子對使其成為遊戲玩法有意義的一部分的承諾。

雖然有關下一個戰場遊戲的詳細信息(暫定稱為“戰場6”)仍在出現,但很明顯,遊戲是在現代背景下設置的。預計將在2025年4月至2026年3月的電子藝術的2026財年推出,該遊戲已經根據洩漏的遊戲錄像獲得了粉絲的積極反饋。但是,發布日期可能會根據行業主要競爭對手的舉動而變化。

隨著下一個條目的重大努力,新的戰場遊戲似乎有望提供無與倫比的體驗。完善破壞水平似乎是實現這一目標的關鍵一步。

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首頁 新聞 下一個戰場聚焦於其遊戲玩法中的破壞

下一個戰場聚焦於其遊戲玩法中的破壞

作者 : Sebastian May 15,2025

長期以來,破壞一直是戰場系列的標誌性特徵,骰子將在即將到來的分期付款中將混亂提升到新的高度。最近,開發人員發布了視頻和戰場實驗室社區的更新,使粉絲們瞥見了為下一場遊戲計劃的創新破壞機制。在展示的前阿爾法錄像中,爆炸劇院急劇拆除了建築物的一面,揭示了通過結構的新途徑。

骰子在社區更新中強調的那樣,破壞環境元素的能力為創造性的遊戲機會打開了。通過允許玩家重塑周圍的環境,無論是建立伏擊還是為戰略要點建立新的路線,該遊戲旨在加深戰略層。 Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。”他們的目標是將破壞無縫地整合到戰場體驗中,創造一個直觀,引人入勝且有意義的遊戲環境,玩家感到有能力影響周圍的世界。

各種破壞方法將對結構有所不同。雖然爆炸物很有效,但即使是子彈也可以逐漸在牆壁上碎裂,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果將立即提供反饋,並在玩家的動作有效時發出信號。

這種破壞不僅為了展示,還留下了碎片,它可以作為戰場上的掩護。對破壞的後果的關注強調了骰子對使其成為遊戲玩法有意義的一部分的承諾。

雖然有關下一個戰場遊戲的詳細信息(暫定稱為“戰場6”)仍在出現,但很明顯,遊戲是在現代背景下設置的。預計將在2025年4月至2026年3月的電子藝術的2026財年推出,該遊戲已經根據洩漏的遊戲錄像獲得了粉絲的積極反饋。但是,發布日期可能會根據行業主要競爭對手的舉動而變化。

隨著下一個條目的重大努力,新的戰場遊戲似乎有望提供無與倫比的體驗。完善破壞水平似乎是實現這一目標的關鍵一步。