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刺客的信條陰影:所有難度設置都解釋了

作者 : Julian Jun 14,2025

刺客的信條陰影:所有難度設置都解釋了

刺客的信條陰影提供了充滿挑戰的體驗,但是遊戲使玩家可以自定義適合個人遊戲風格和技能水平的困難。這是理解和調整刺客信條陰影中難度設置的綜合指南。


解釋了刺客信條陰影難度水平

該遊戲具有四個主要難度級別

  • 故事
  • 寬恕
  • 普通的
  • 專家

故事模式專為希望專注於敘事和探索而無需強烈作戰壓力的玩家設計。敵人的反應緩慢,很少同時攻擊,使您可以輕鬆地壓倒他們而不必擔心死亡。

寬恕會稍微增加挑戰。雖然敵人仍然不會對您進行束縛,但與故事模式相比,Naoe在開放式戰鬥情況下的表現更好。

正常是默認設置,並提供平衡的遊戲體驗。戰鬥變得更加戰略性 - 諾從保持隱形中受益,而Yasuke只能與他直接處理的敵人互動。

專家提出了最大的挑戰。敵人更加努力地打擊,更積極地採取行動,需要精確的戰術才能擊敗。玩家必須嚴重依靠隱身,定位和裝備升級才能生存。


難以調整

除了四種預設模式之外,刺客的信條陰影還可以選擇通過難度調整來微調體驗,這是在“設置”菜單中的“遊戲玩法”選項卡下找到的。

在這裡,您可以獨立調整:

  • 戰鬥困難(容易,正常,硬,專家)
  • 隱形困難(容易,正常,硬,專家)

該系統使您可以量身定制體驗 - 例如,如果隱身力學對您的吸引力較小或挑戰,則可以保持正常戰鬥,同時降低隱形困難。

此外,還有一個名為“保證暗殺”的選項,這使Naoe能夠通過一次暗殺企圖立即消除任何敵人。這消除了將她的刺客精通樹升級以解鎖更高層的拆分,從而使隱身遊戲玩法更容易訪問。


如何改變困難

更改難度很簡單,可以在遊戲玩法中的任何時候完成:

  1. 打開暫停菜單
  2. 導航到設置>遊戲選項卡
  3. 使用難度調整選項根據需要調整難度設置。
  4. 退出菜單並繼續播放。

改變難度不會受到懲罰,因此請隨時進行實驗,直到您找到風格的完美平衡為止。


無論您是想輕而易舉地講故事還是在專家上測試自己的技能,刺客信條的陰影都可以使您完全控制旅程的艱難或輕鬆。有關更多提示和指南,請訪問[TTPP]以獲取最新的更新和演練。