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“弧形突襲者:令人滿意的遊戲體驗”

作者 : Joseph May 02,2025

Arc Raiders脫穎而出,是一種典型的原型提取射擊遊戲,體現了該類型的核心元素,其熟悉程度使其在漫畫上接壤。對於提取射擊遊戲的粉絲來說,這是一個令人放心的特徵:如果您在逃避PVE敵人並超越PVP對手的同時,您喜歡清除資源的刺激,那麼Arc Raiders可能會吸引您。相反,如果該類型對您沒有吸引力,那麼這裡幾乎沒有想法。

該遊戲自豪地對其袖子造成了影響,主人公的默認近戰武器是拾音器,這是Fortnite標誌性工具的直接點頭。這種敬意僅僅是開始。 Arc Raiders立即感到皇家,生存和提取遊戲的粉絲可以識別。儘管原創性可能很稀缺,但該遊戲有效地結合了其他成功的現場服務標題中的元素,從而帶來了令人滿意的體驗。

ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截圖

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每個回合的目的是簡單的:冒險到表面,收集優越的戰利品並安全地返回地下。兩個主要威脅妨礙了您。第一個是巡邏地圖,尋求有機生活的任何跡象的弧線,由AI控制的戰鬥機器人。這些機器人是強大的,即使是最小的單位也構成了重大危險,尤其是在組中。對於那些患有恐懼症的人來說,類似蜘蛛的泡沫可能特別令人不安,而較大的爬行者卻越來越危險。弧線單位被清除或戰鬥的聲音吸引,迅速融合了任何被發現的人。

第二個,而且通常更致命的威脅來自其他玩家。在弧線突襲者中,保持警惕至關重要,因為遊戲環境充滿了機會主義攻略。伏擊設備齊全的球員通常比艱難地尋找戰利品或躺在提取點攔截他人的等待中更有效。請記住,其他任何一位突襲者都可能對您繪製相同的策劃。

ARC Raiders的戰鬥是有能力執行的,提供了令人滿意的體驗。第三人稱控件是直觀的,並且與現代射手一致,並且子彈降落的基於武器的特徵。近戰攻擊打包一拳,而槍支則感覺適當區分:SMG敏捷但挑戰控制,攻擊步槍提供穩定性和重量,而狙擊步槍則提供了強大的鏡頭。

在三組團隊中進行比賽增加了戰略深度,從而可以進行更系統的搜索和涵蓋策略。基於團隊的交火鼓勵協調的策略,例如側翼演習和伏擊,在您覆蓋所有可能的入口點並傾聽敵人的運動時加強建築物內的緊張局勢。

遊戲的地圖設計巧妙,具有清晰標記的高價值資源領域,吸引了尋求戰利品的玩家。這些區域也成為伏擊的熱點,因為突襲者在等待掠奪他人的戰利品。

這些環境雖然功能性,但由典型的世界末日環境組成,例如生鏽的倉庫和廢棄的建築物。他們缺乏獨特的天賦,感覺像是Fortnite世界的堅韌版本。這裡的重點不是沉浸式傳說,而是吸引遊戲玩法。

每個抽屜和櫥櫃都有潛在的寶藏:製作組件,彈藥,盾牌,治愈物品和武器。彈藥經過深思熟慮,使玩家參與清理和製作。您會遇到可以找到,製作或購買的輕型,中型,重型和shot彈槍彈藥。材料對稀有性進行了顏色編碼,從而可以創建更先進的物品。一個特殊的庫存插槽可確保您即使死亡,也可以使您確保最稀有的發現。

一些容器需要時間打開和產生噪音,增加張力,尤其是在獨奏時。在發出噪音的同時被鎖定的脆弱性會導致與經過的機器人或玩家的緊張相遇。

在回合之間,您將在地下撤退,使用製作桌子將戰利品轉變為越來越複雜的齒輪。您還可以出售現金材料並從遊戲內商店購買預製物品。一個奇特的方面涉及與現場公雞一起製作,這對我來說仍然是一個謎。

當您探索表面時,您會賺取解鎖技能樹的經驗點。這些使您可以根據自己喜歡的遊戲風格量身定制化身,增強戰鬥,移動性或隱身。每個升級都會有意義和進步。

具有默認選項的字符自定義是基本的,但是高級貨幣可以解鎖更好的質地和服裝。我只使用默認選項選擇了我的角色的黯淡而悲傷的外觀,而我的多人伴侶獲得了一個沒有名字美學的酷ZZ頂級人,這讓我有些羨慕。

Arc Raiders由於其熟悉的設計而進行了很好的預覽,這並沒有挑戰已建立的規範,而是提供可靠和愉快的體驗。遊戲在表面上搶劫,改善地下並更強大的循環是經過良好的調整和引人入勝的。肯定有更糟糕的方法來度過一個下午。