Trang chủ Tin tức Palworld Dev buộc phải vá trò chơi giữa Nintendo, Vụ kiện Pokémon

Palworld Dev buộc phải vá trò chơi giữa Nintendo, Vụ kiện Pokémon

Tác giả : Caleb May 14,2025

Nhà phát triển Palworld Pocketpair đã tiết lộ rằng các bản cập nhật gần đây cho trò chơi là cần thiết bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon đưa ra. Ra mắt vào đầu năm 2024 trên Steam với giá $ 30 và được đưa vào trò chơi Pass trên Xbox và PC, Palworld nhanh chóng phá vỡ doanh số và các bản ghi người chơi đồng thời. Takuro Mizobe, người đứng đầu Pocketpair, thừa nhận rằng thành công lớn của trò chơi đã áp đảo hãng phim với lợi nhuận, khiến họ nhanh chóng mở rộng bằng cách hình thành Palworld Entertainment hợp tác với Sony để phát triển IP, sau đó đưa trò chơi đến PS5.

Sau khi ra mắt, Palworld phải đối mặt với sự giám sát về sự tương đồng giữa bạn bè và Pokémon của nó, khiến cho các cáo buộc trộm cắp thiết kế. Tuy nhiên, thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn tranh chấp bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên mỗi chiếc (khoảng 32.846 đô la) cộng với các thiệt hại cho các khoản thanh toán trễ và lệnh cấm phân phối của Palworld.

Vào tháng 11, Pocketpair xác nhận họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một lĩnh vực ảo. Palworld có một thợ máy tương tự nơi người chơi bắt các sinh vật sử dụng một quả cầu pal, gợi nhớ đến trò chơi trong tiêu đề Nintendo Switch Title Pokémon Legends 2022 2022: Arceus .

Sáu tháng sau, Pocketpair đã thừa nhận rằng những thay đổi được thực hiện trong Patch v0.3.11 vào tháng 11 năm 2024 thực sự là một phản ứng đối với hành động pháp lý. Bản cập nhật này đã loại bỏ khả năng triệu tập pals bằng cách ném các quả cầu Pal, thay vào đó chọn một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, bên cạnh các sửa đổi khác cho cơ học của trò chơi. Pocketpair tuyên bố rằng nếu không có những thay đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi sẽ còn phải chịu đựng nhiều hơn.

Các điều chỉnh tiếp theo đang được thực hiện với Patch V0.5.5, trong đó giờ đây sẽ yêu cầu tàu lượn từ hàng tồn kho của người chơi thay vì sử dụng PALS. Mặc dù bạn bè vẫn sẽ cung cấp những người yêu thích trượt thụ động, những thay đổi này phản ánh sự thỏa hiệp của Pocketpair cảm thấy bị buộc phải thực hiện để tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.

Pocketpair bày tỏ sự thất vọng về những thay đổi cần thiết này nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của chúng trong việc duy trì sự phát triển của trò chơi. Họ tiếp tục thách thức tính hợp lệ của các bằng sáng chế trong câu hỏi, mặc dù các điều chỉnh được thực hiện cho trò chơi.

Tuyên bố đầy đủ của Pocketpair bày tỏ lòng biết ơn đối với người hâm mộ của họ, xin lỗi vì sự minh bạch hạn chế do cuộc chiến pháp lý đang diễn ra và tái khẳng định cam kết của họ trong việc phát triển Palworld và cung cấp nội dung mới.

Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John, Bucky Bucky Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản cho PocketPair. Buckley, người đã phát biểu tại hội nghị về những thách thức của Palworld, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và đánh cắp các mô hình Pokémon, cũng chạm đến bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo, nói rằng đó là một "cú sốc" cho phòng thu.