Với Monster Hunter Wilds chỉ cách đó vài tuần, Capcom đã phát hành một điểm chuẩn PC trên Steam để giúp người chơi kiểm tra xem hệ thống của họ có sẵn sàng cho trò chơi không. Bên cạnh điểm chuẩn, Capcom cũng đã hạ thấp các yêu cầu hệ thống PC chính thức, giúp nó dễ tiếp cận hơn đối với phạm vi phần cứng rộng hơn.
Điểm chuẩn PC, hiện đang sống trên Steam , yêu cầu biên dịch shader ngắn khi tải nhưng nếu không thì đơn giản để sử dụng. Đó là một động thái thông minh để chạy công cụ này, đặc biệt nếu bạn tò mò về cách các yêu cầu hệ thống mới có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game của bạn.
Trước đây , để đạt được độ phân giải 1080p ở mức 60 khung hình mỗi giây (với bật tạo khung), trò chơi yêu cầu NVIDIA GEFORCE RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 hoặc AMD Radeon RX 6700XT card; Một Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X hoặc AMD Ryzen 5 5500 CPU; và 16 GB RAM.
Tuy nhiên, một trang được cập nhật đi kèm với điểm chuẩn cho thấy Capcom đã điều chỉnh các yêu cầu này xuống. Các cài đặt được đề xuất mới cho 1080p (FHD) ở mức 60 khung hình mỗi giây với bật tạo khung là:
- ** OS: ** Windows 10 (bắt buộc 64 bit) / Windows 11 (bắt buộc 64 bit)
- ** Bộ xử lý: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Bộ nhớ: ** 16 GB
- ** Card đồ họa (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Lưu trữ: ** 75 GB (Yêu cầu SSD)
Các thông số kỹ thuật được cập nhật này sẽ cho phép Monster Hunter Wilds chạy trơn tru ở mức 1080p và 60 khung hình mỗi giây với việc tạo khung được kích hoạt, đánh dấu sự giảm đáng kể nhưng đáng kể về nhu cầu phần cứng.
Tất cả quái vật trong Monster Hunter Wilds
20 hình ảnh
Người dùng đã báo cáo hiệu suất được cải thiện trong điểm chuẩn so với thử nghiệm beta, đặc biệt là với bật tạo khung. Tuy nhiên, chạy trò chơi trên một sàn Steam vẫn còn đầy thách thức; Trong khi giàn chơi game của tôi vượt qua bài kiểm tra với màu sắc bay, nỗ lực của tôi trên bộ bài mang lại kết quả ít hứa hẹn hơn.
Một thay đổi đáng chú ý khác là yêu cầu lưu trữ giảm. Ban đầu, Monster Hunter Wilds cần 140 GB không gian SSD, nhưng giờ đây nó đã giảm xuống còn 75 GB. Điều này là khá đáng ngạc nhiên, với xu hướng chung về việc tăng kích thước tệp trong năm.
Đối với những người háo hức đi sâu hơn vào những gì Monster Hunter Wilds cung cấp, hãy chắc chắn kiểm tra phạm vi bảo hiểm đầu tiên của chúng tôi. Nó có các trận chiến thú vị với các sinh vật đáng sợ như Apex Monster Nu Udra , cũng như những ấn tượng thực hành cuối cùng của chúng tôi về phần mới nhất của Capcom trong loạt phim Monster Hunter. Monster Hunter Wilds được thiết lập để ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.