Ev Haberler Nintendo, yaratıcı içeriği için titiz kurallar uyguluyor

Nintendo, yaratıcı içeriği için titiz kurallar uyguluyor

Yazar : Thomas Feb 23,2025

Nintendo'nun yakın zamanda güncellenen içerik yönergeleri, içerik oluşturucular üzerindeki kısıtlamaları önemli ölçüde sıkıştırmış ve potansiyel olarak ihlaller için yasaklara yol açmıştır. Bu daha katı yaklaşım, bildirilen yayından kaldırma işlemlerini takip eder ve uygunsuz içeriği ele almayı amaçlamaktadır.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Nintendo'nun Oyun İçeriği Yönergelerinin Artan Uygulanması

Nintendo'nun "Çevrimiçi Video ve Görüntü Paylaşım Platformları için Oyun İçeriği Yönergeleri" nin 2 Eylül güncellemesi, DMCA yayından kaldırma işlemlerinin ötesine geçer. İçerik oluşturucular artık ihlaller için Nintendo ile ilgili içeriği paylaşmaktan tam bir yasak da dahil olmak üzere içerik kaldırma ve hesap kısıtlamaları olasılığı ile karşı karşıyadır. Daha önce, eylem öncelikle "yasadışı, ihlal eden veya uygunsuz" olarak kabul edilen içerikle sınırlıydı.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Anahtar yasaklanmış içerik eklemeleri:

Güncellenmiş yönergeler, yasaklanmış içeriği açıklığa kavuşturarak belirli örnekler ekleyerek:

  • Çok oyunculu oyun oynamayı bozan içerik (örneğin, kasıtlı olarak ilerlemeyi engeller).
  • Hakaret, müstehcen veya rahatsız edici ifadeler veya eylemler dahil olmak üzere grafik, açık, zararlı veya saldırgan içerik.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Bu değişiklikler muhtemelen Liora Channel tarafından bir Splatoon 3 videonunun yayından kaldırılması gibi olaylara bir yanıttır. Oyun içindeki tarihleri ​​tartışan röportajlar içeren bu video, Nintendo tarafından kabul edilemez olarak kabul edildi. Liora Channel daha sonra cinsel olarak müstehcen Nintendo ile ilgili içerikten kaçınmayı taahhüt etti.

Nintendo Content Guidelines Threatens to Ban Creators Over Stricter Rules

Genç oyuncuları korumak:

Daha katı yönergeler, özellikle genç oyuncularla ilgili olarak, çevrimiçi oyunlarda yırtıcı davranışlarla ilgili artan bir endişeyi yansıtmaktadır. Nintendo'nun hareketi, oyunlarının zararlı faaliyetlerle ilişkili olmasını önlemeyi amaçlıyor. Roblox gibi oyunlarda istismar ve sömürü örnekleri, çocukları korumak için proaktif önlemlere duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. İçerik yaratıcılarının etkisi göz önüne alındığında, bu proaktif yaklaşım genç oyuncuları korumak için gerekli görülmektedir.