Ev Haberler CDPR'nin The Witcher 3'teki Açık Dünya Hikaye Anlatımı Üzerine Zaferi 3: Sahne Sonrası Bir Bakış

CDPR'nin The Witcher 3'teki Açık Dünya Hikaye Anlatımı Üzerine Zaferi 3: Sahne Sonrası Bir Bakış

Yazar : Allison Apr 09,2025

Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Witcher 3'ün eski baş görev tasarımcısı Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red'in büyük bir anlatıyı açık dünya ortamıyla birleştirme konusundaki ilk şüphelerine ışık tuttu.

Witcher 3'in perde arkasında 3: CDPR Açık Dünya Anlatı Zorluklarının Nasıl Aşıldığı Resim: Steamcommunity.com

Mateusz Tomaszkiewicz, "Birkaç oyun yaptığımızı denemeye cesaret etti: genellikle Witcher 2 gibi koridor benzeri yapılarla doğrusal RPG'ler için ayrılmış geniş hikaye anlatma tekniklerini harmanlamak ve onları açık dünya deneyime uyacak şekilde uyarlamak," Mateusz Tomaszkiewicz.

CDPR başlangıçta Witcher 3'ün geniş anlatısının açık dünya tasarımının özgürlüğü ile iyi bir şekilde örtülmeyebileceği endişelerini barındırdı. Bununla birlikte, ekip cesurca ilerledi ve bugüne kadar en çok beğenilen RPG'lerden birinin yaratılmasına neden oldu. Şimdi Tomaszkiewicz, Rebel Wolves'teki ekibe başkanlık ediyor ve yaklaşan unvanları The Blood of Dawnwalker üzerinde çalışıyor. Bu oyun alternatif bir Ortaçağ Doğu Avrupa'da, karanlık fantezi ile dolu ve vampirlerin etrafında merkezleniyor.

Dawnwalker'ın Kanı şu anda PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi platformları için geliştiriliyor. Resmi bir çıkış tarihi sararken, hayranlar bu yaz bir oyunun ortaya çıkmasını dört gözle bekleyebilirler.