Popüler Roguelike poker oyunu Balatro'nun arkasındaki yaratıcı zihin olan LocalThunk, son zamanlarda Balatro alt bölümünde bir moderatörün AI tarafından üretilen sanat konusundaki tutumuyla ilgili bir tartışmaya müdahale etti. Durum, Balatro alt bölümünün eski bir moderatörü ve bir NSFW Balatro alt bölümünün mevcut moderatörü Drtankhead'in artmasından sonra, AI sanatını uygun şekilde etiketlendiği ve etiketlendiği sürece yasaklama niyeti bildirmedi. Bu açıklamanın Balatro'nun yayıncısı PlayStack'teki personel ile tartışmaların ardından yapıldığı bildirildi.
Ancak LocalThunk, bu iddiaları hızla reddetti, Bluesky üzerinden ve doğrudan alt bölümde pozisyonlarını açıkladı. Açık bir açıklamada, LocalThunk, AI tarafından üretilen sanatın onaylanmamalarını vurguladı, "Ne Play Stack ne de ben AI 'sanatını" göz ardı etmiyor. Oyunumda kullanmıyorum, sanırım her türlü sanatçıya gerçek zarar veriyor. " Ayrıca Drtankhead'in eylemlerinin Play Stack veya kendilerinin görüşlerini yansıtmadığını ve Drtankhead'in ılımlılık ekibinden çıkarılmasına yol açtığını belirttiler. LocalThunk ayrıca alt bölüm için yeni bir politika duyurdu: "Bundan sonra AI üretilen görüntülere izin vermeyeceğiz."
Bunu takiben, PlayStack'in İletişim Direktörü, mevcut kuralların belirsiz olabileceğini, özellikle de izinli olarak yanlış yorumlanabilecek "etiketlenmemiş AI içeriğine" karşı bir kural olabileceğini kabul etti. Mod ekibi yakında bu kuralları gözden geçirmeyi ve netleştirmeyi planlıyor.
Drtankhead, kaldırılmalarına yanıt olarak, NSFW Balatro alt bölümünde yayınlandı, işten çıkarılmalarını doğruladı ve amaçlarının NSFW alt bölüm AI-merkezli hale getirmek olmadığını açıklığa kavuşturdu. Bununla birlikte, AI tarafından üretilen NSFW olmayan sanat yayınlamak için belirlenmiş bir gün göz önüne alındılar.
Üretken AI sorunu, özellikle son yaygın işten çıkarmaların ortasında, oyun ve daha geniş eğlence endüstrileri içinde tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor. Eleştirmenler, AI'nın etik ve haklar zorlukları yarattığını ve genellikle izleyicilerle rezonansa giren içerik oluşturamadığını savunuyorlar. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios'un AI kullanan bir oyun geliştirme girişimi, yatırımcılara AI'nın insan yeteneklerinin yerini alamayacağını bildirdikleri için başarısız oldu.
Bu tür aksiliklere rağmen, büyük teknoloji şirketleri AI'ya büyük yatırım yapmaya devam ediyor. EA, AI'yi işinin merkezi olarak tanımlarken, Capcom oyun içi ortamlar için fikirler oluşturmak için AI'yı deniyor. En son, Activision, özellikle kötü alınan AI tarafından üretilen bir zombi Noel Baba yükleme ekranından sonra, Call of Duty: Black Ops 6 için bazı varlıklarda üretken AI kullanma eleştirisi ile karşılaştı.
Balatro ile yapılan bu olay, yaratıcı endüstrilerde AI tarafından üretilen içerik etrafında devam eden tartışmaların ve hassasiyetlerin altını çiziyor.