Kapag * hindi natatakot: Normandy * pindutin ang mga istante noong 2019, agad itong naging isang smash hit. Ang larong ito ay nahuhulog sa kategorya ng mga laro ng deck-building, kung saan nagsisimula ang mga manlalaro sa isang katamtamang kubyerta ng hindi gaanong makapangyarihang mga kard at maaaring mapahusay at pinuhin ang kanilang mga deck habang naglalaro sila, sa huli ay lumilikha ng isang matatag at epektibong engine ng laro. Ang henyo ng * DiDauted: Normandy * ay namamalagi sa walang tahi na pagsasama ng mga mekanikong deck-building na may isang iskwad na antas ng taktikal na digmaan ng digmaan.
Itinampok sa artikulong ito
### Hindi natatakot: Normandy
0see ito sa Amazon ### Hindi Natutukoy: Hilagang Africa
0see ito sa Amazon ### hindi natatakot: mga pagpapalakas
0see ito sa Amazon ### hindi natatakot: Stalingrad
0see ito sa Amazon ### DiDhaunted: Labanan ng Britain
0see ito sa Amazon ### Hindi natatakot 2200: Callisto
0see ito sa Amazon
Sa *Hindi natatakot: Normandy *, ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga kard ng sundalo upang mapaglalangan at makisali sa mga kaukulang yunit sa modular board, na naglalayong makamit ang mga layunin na tiyak sa senaryo. Samantala, pinapagana ng mga opisyal ng opisyal ang mga manlalaro na pinuhin ang kanilang mga deck, na nakatuon sa mga partikular na iskwad. Ang kumbinasyon na ito ay nagbibigay ng madiskarteng lalim sa konstruksyon ng kubyerta, kapanapanabik na mga taktikal na maniobra sa board, at isang kunwa ng labanan kung saan ang mga opisyal ay may mahalagang papel sa pagpapahusay ng moral at pagiging epektibo ng kanilang mga iskwad.
Ang tagumpay ng * Di-Sirate: Normandy * ay naghanda ng daan para sa isang serye ng mga laro na gumagamit ng parehong core system, na lumalawak sa iba't ibang mga setting at antas ng pagiging kumplikado, kabilang ang isang foray sa kalawakan na may isang variant ng sci-fi. Nag -aalok ang franchise ng * Undresaunted * ng isang hanay ng mga nakakaakit na pamagat, at ang gabay na ito ay idinisenyo upang matulungan kang piliin ang pinakamahusay na isa para sa iyong mga kagustuhan sa paglalaro.
Hindi natatakot: Normandy
### Hindi natatakot: Normandy
0see ito sa Amazon Pinakamahusay para sa : Ang mga naghahanap ng diretso, mabilis na paglalaro ng laro na may tema ng militar.
Ang inaugural game sa serye, *UndareTed: Normandy *, ay nakatakda sa mga araw kasunod ng Allied Invasion ng Normandy sa panahon ng World War 2. Bilang ang pinaka -naa -access na laro sa serye, nakatuon lamang ito sa mga yunit ng infantry at nag -aalok ng isang limitadong hanay ng mga mapa, na ginagawang perpekto para sa kaswal na pag -play. Gayunpaman, maaaring makaramdam ito ng paulit -ulit para sa mga nais galugarin ang lahat ng mga senaryo na kasama. Ang katumpakan ng kasaysayan nito, na naitugma lamang sa pamamagitan ng *hindi natatakot: Stalingrad *, ay maaaring mag-apela sa mga interesado sa mga aspeto ng militar ng serye, kahit na maaari itong maging off-Puting para sa iba.
Hindi natatakot: Hilagang Africa
### Hindi Natutukoy: Hilagang Africa
0see ito sa Amazon Pinakamahusay para sa : Mga mahilig sa mga wargames na nakabase sa sasakyan o sa mga nasisiyahan sa mas maraming karanasan sa cinematic.
Ang pagtugon sa demand ng fan, * Hindi natatakot: North Africa * Ipinakikilala ang mga sasakyan tulad ng mga nakabaluti na kotse at maliit na tangke sa halo. Ang mga karagdagan na ito ay nagdadala ng mga bagong patakaran para sa pamamahala ng iba't ibang uri ng sunog, pagdaragdag ng pagiging kumplikado habang pinapanatili ang mga mekanika ng paglalaro ng core card. Ang setting ay lumilipat sa teatro sa North Africa, at ang scale ay nabawasan mula sa mga iskwad sa mga indibidwal na magsasaka, na lumilikha ng isang mas pabago-bago at karanasan na naka-pack. Ang pagsasama ng Long Range Desert Group ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik, elemento ng cinematic sa laro.
Hindi natatakot: Mga pagpapalakas
### hindi natatakot: mga pagpapalakas
0see ito sa Amazon Pinakamahusay para sa : Nakatuon na mga tagahanga at mga manlalaro na interesado sa solo gaming kasama ang Normandy o North Africa .
*Hindi natatakot: Mga Reinforcement*caters sa mga tagahanga na nasisiyahan sa solo play, na nag -aalok ng isang sopistikadong hanay ng mga nakagawiang AI na nagpapaganda ng solo na karanasan para sa parehong*Normandy*at*North Africa*. Ang bawat senaryo ay nagtatampok ng mga natatanging pag -uugali ng AI para sa iba't ibang mga yunit, na tinitiyak ang mapaghamong gameplay. Bilang karagdagan, ang pagpapalawak na ito ay nagpapakilala ng mga bagong yunit at sitwasyon, kasama ang isang mas malaking kahon para sa pag -iimbak ng unang dalawang laro. Gayunpaman, ang halaga nito ay pangunahin para sa mga malalim na namuhunan sa serye at solo play.
Hindi natatakot: Stalingrad
### hindi natatakot: Stalingrad
0see ito sa Amazon Pinakamahusay para sa : Ang mga manlalaro na handang makisali sa paulit -ulit na pag -play para sa isang enriched underated na karanasan.
* Hindi natatakot: Stalingrad* Itinaas ang serye sa isang kampanya ng sumasanga na nagsasama ng mga elemento ng salaysay at nagdadala sa mga resulta ng bawat senaryo. Ang mga sundalo ay nakakakuha ng karanasan o nagdurusa ng mga pinsala, at ang lungsod ay nagbabago sa isang larangan ng digmaan na may takip at kuta. Ang larong ito ay nakatanggap ng isang perpektong marka sa aming *Di -Sirate: Stalingrad Review *, pinuri para sa pagpapanatili ng mga lakas ng orihinal na mga laro habang nagdaragdag ng mga bagong madiskarteng layer at isang nakakahimok na kwento. Gayunpaman, nangangailangan ito ng isang pangako sa maraming mga pag -play upang lubos na tamasahin ang lalim nito.
Hindi natatakot: Labanan ng Britain
### DiDhaunted: Labanan ng Britain
0see ito sa Amazon Pinakamahusay para sa : Napapanahong mga hindi natatakot na manlalaro na naghahanap ng isang natatanging twist sa pamilyar na mga mekanika.
* Hindi natatakot: Ang Labanan ng Britain* ay sumisira mula sa pamantayan ng serye sa pamamagitan ng paglilipat ng pagkilos sa pang -aerial battle. Habang ang mga mekanika ng pagbuo ng deck ay nananatiling buo, ang gameplay ay umaangkop sa dinamika ng sasakyang panghimpapawid, kabilang ang mga kinakailangan sa pagharap at paggalaw. Ang mga manlalaro ay dapat mag -estratehiya nang mas masalimuot upang mag -set up ng mga epektibong dogfights. Bagaman ang tema ng pagbuo ng deck ay hindi magkasya nang walang putol sa labanan ng hangin, ang laro ay nag-aalok pa rin ng kaguluhan at isang sariwang tumagal sa * hindi natatakot na * formula.
Hindi natatakot 2200: Callisto
### Hindi natatakot 2200: Callisto
0see ito sa Amazon Pinakamahusay para sa : Mga manlalaro na nasisiyahan sa diskarte at pagkilos ngunit mas gusto ang isang di-makasaysayang tema ng militar.
Ang pagtugon sa mga kahilingan para sa isang di-makasaysayang setting, * Hindi natatakot 2200: Inihatid ng Callisto * ang pagkilos sa kalawakan. Ang variant ng sci-fi na ito, tulad ng naka-highlight sa aming *hindi natatakot na 2200 na pagsusuri *, ay nagpapanatili ng mga lakas ng serye habang ipinakikilala ang mga pagpapabuti tulad ng pag-piloto ng sasakyan, mas malawak na kawalaan ng simetrya, at magkakaibang mga sitwasyon. Ito ay isang mahusay na pagpipilian para sa mga tinanggal ng mga tema ng militar ng mga naunang pamagat, at para sa mga nagpapasalamat sa mga mekanika nito, nakatayo ito bilang pinakamahusay sa serye pagkatapos ng *Stalingrad *.
Hindi natatakot na mga senaryo ng promo
Ang mga tagahanga ng serye ay dapat tandaan na ang mga karagdagang mga sitwasyon ay pinakawalan sa mga nakaraang taon, na inilathala sa mga magasin at ipinamamahagi sa mga kombensiyon. Karamihan sa mga ito ay magagamit para sa libreng pag -download sa website ng publisher , na nag -aalok ng mas maraming nilalaman upang galugarin at mag -enjoy.