Ang Palworld developer PocketPair ay nagsiwalat na ang mga kamakailang pag -update sa laro ay kinakailangan ng isang patuloy na demanda ng patent na dinala ng Nintendo at ang Pokémon Company. Inilunsad noong unang bahagi ng 2024 sa Steam para sa $ 30 at kasama sa Game Pass sa Xbox at PC, mabilis na sinira ng Palworld ang mga benta at kasabay na mga tala ng manlalaro. Si Takuro Mizobe, ang pinuno ng Pocketpair, ay kinilala na ang napakalaking tagumpay ng laro ay nasobrahan ang studio na may kita, na humahantong sa kanila na mabilis na mapalawak sa pamamagitan ng pagbuo ng Palworld Entertainment sa pakikipagtulungan sa Sony upang higit pang mabuo ang IP, kasunod na dalhin ang laro sa PS5.
Kasunod ng paglulunsad nito, nahaharap si Palworld ng pagsisiyasat para sa pagkakapareho sa pagitan ng mga pals nito at Pokémon, na nag -uudyok sa mga akusasyon ng pagnanakaw ng disenyo. Gayunpaman, sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay pumili ng isang pagtatalo ng patent, na naghahanap ng 5 milyong yen bawat isa (sa paligid ng $ 32,846) kasama ang mga pinsala para sa huli na pagbabayad at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.
Noong Nobyembre, kinumpirma ng Pocketpair na sila ay hinuhuli sa tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa pagkuha ng Pokémon sa isang virtual na larangan. Nagtatampok ang Palworld ng isang katulad na mekaniko kung saan kinukuha ng mga manlalaro ang mga nilalang gamit ang isang pal sphere, nakapagpapaalaala sa gameplay sa pamagat ng 2022 Nintendo Switch Pokémon Legends: Arceus .
Anim na buwan, inamin ng Pocketpair na ang mga pagbabagong ipinatupad sa Patch V0.3.11 noong Nobyembre 2024 ay talagang tugon sa ligal na aksyon. Ang pag -update na ito ay tinanggal ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal, na pumipili sa halip para sa isang static na pagtawag sa tabi ng player, kasama ang iba pang mga pagbabago sa mga mekanika ng laro. Sinabi ng Pocketpair na kung wala ang mga pagbabagong ito, ang karanasan sa gameplay ay mas madaranas pa.
Ang mga karagdagang pagsasaayos ay ginagawa gamit ang patch v0.5.5, kung saan ang gliding ay mangangailangan ngayon ng isang glider mula sa imbentaryo ng manlalaro sa halip na gumamit ng mga pals. Habang ang PALS ay mag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs, ang mga pagbabagong ito ay sumasalamin sa mga kompromiso na pakiramdam ng bulsa na pinipilit na gawin upang maiwasan ang isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng Palworld.
Ang PocketPair ay nagpahayag ng pagkabigo sa mga kinakailangang pagbabagong ito ngunit binigyang diin ang kanilang kahalagahan sa pagpapanatili ng pag -unlad ng laro. Patuloy nilang hinahamon ang bisa ng mga patent na pinag -uusapan, sa kabila ng mga pagsasaayos na ginawa sa laro.
Ang buong pahayag ni Pocketpair ay nagpapahayag ng pasasalamat sa kanilang mga tagahanga, humihingi ng paumanhin para sa limitadong transparency dahil sa patuloy na ligal na labanan, at muling pinatunayan ang kanilang pangako sa pagbuo ng Palworld at paghahatid ng bagong nilalaman.
Sa Game Developers Conference (GDC) noong Marso, ininterbyu ni IGN si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at manager ng paglalathala para sa Pocketpair. Si Buckley, na nagsalita sa kumperensya tungkol sa mga hamon ng Palworld, kasama na ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagnanakaw ng mga modelo ng Pokémon, ay naantig din sa hindi inaasahang katangian ng demanda ng patent mula sa Nintendo, na nagsasabi na ito ay isang "pagkabigla" sa studio.