Mabilis na mga link
Ang pag -level up ay isang mahalagang aspeto ng gameplay sa Persona 5 Royal . Ang pagkabigo na panatilihin ang iyong koponan na sapat na level ay maaaring gumawa ng mga huli na laro ng mga boss ng isang kakila-kilabot na hamon, na nangangailangan ng nakakapagod na mga sesyon ng paggiling sa mga mementos. Bilang isang pinahusay na bersyon ng Persona 5 , ipinakilala ng Persona 5 Royal ang maraming mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay at nagdaragdag ng 20 oras ng sariwang nilalaman.
Nagtatampok ang laro ng isang bagong semestre para sa mga magnanakaw ng Phantom at nag -revamp ng ilan sa mga umiiral na laban sa boss. Sa lahat ng karagdagang nilalaman na ito, ang pagpapanatili ng mataas na antas para sa iyong koponan at pag -unawa sa pinaka mahusay na pamamaraan para sa pagkakaroon ng karanasan ay mahalaga.
Nai-update noong Enero 13, 2025 ni Renri Seong : Ang pagiging over-leveled ay maaaring walang halaga sa Persona 5 Royal , ngunit ang pagtutugma sa mga antas ng mga pinuno ng palasyo ay mahalaga, lalo na kung nagsisimula ang isang bagong laro. Maraming mga diskarte ang maaaring mag -streamline ng karanasan sa pagsasaka, mula sa pag -agaw ng mga kasanayan sa confidant hanggang sa paggamit ng mga serbisyo ni Jose sa Mementos. Maaari ring kumita ang Joker para sa mga di-aktibong personas na may tamang kasanayan sa pasibo. Ang gabay na ito ay na-update upang isama ang isang bagong seksyon sa mabilis na karanasan sa pagsasaka gamit ang kakayahan ng Insta-Kill.
Mga Kagamitan at ang Buwan Arcana
Ang kumpidensyal ni Mishima Yuuki
Sa Persona 5 Royal , ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay ang kanilang karanasan sa pagkakaroon sa pamamagitan ng pag -download ng libreng accessory ng koponan ng baso mula sa PlayStation Store. Ang pag -aayos ng mga baso na ito ay nagpapalakas ng kita ng pagkuha ng 15% sa labanan, ngunit ang bawat karakter ay dapat magsuot ng mga ito upang makinabang.
Tanging si Joker at tatlong iba pang mga magnanakaw ng Phantom ang maaaring lumahok sa labanan nang sabay -sabay, na iniiwan ang mga miyembro ng backline upang makatanggap ng mas kaunting exp. Gayunpaman, sa pamamagitan ng pagsulong ng Moon Confidant (Yuuki Mishima) na mag -ranggo ng 3 at ranggo 5, ang mga miyembro ng backup na koponan ay makakakuha din ng exp. Ang pag -abot sa ranggo ng 10 kasama si Mishima ay nagsisiguro na ang mga miyembro ng backline ay tumatanggap ng parehong halaga ng EXP tulad ng mga nasa harap na linya.
Upang madagdagan ang ranggo ng confidant ni Mishima, pumili ng mga pagpipilian sa diyalogo na sumasalamin sa kanya at magdala ng isang persona ng buwan arcana kapag gumugol ng oras sa kanya. Ang mga misyon ng Mishima's Mementos ay isinama ngayon sa kanyang pag -unlad na pag -unlad, kaya ang pagpapabaya sa mga misyon na ito ay hahadlang ang iyong kakayahang mag -ranggo.
Mementos: Dagdagan ang kita ng exp
Cognition ng mementos
Ipinakikilala ng Persona 5 Royal ang isang bagong karakter, si Jose, na, sa kabila ng hindi pagiging sentro ng balangkas, ay makabuluhang nagpapabuti sa gameplay. Sa Mementos, ang mga manlalaro ay maaaring mangolekta ng "mga bulaklak" at bisitahin ang "mga istasyon ng stamp," na maaaring ipagpalit kay Jose para sa iba't ibang mga gantimpala o upang mabago ang pag -unawa ng mga mementos.
Sa shop ni Jose, sa ilalim ng menu ng cognition, ang mga manlalaro ay maaaring pumili upang madagdagan ang exp, pera, o mga gantimpala ng item, ngunit nalalapat lamang ito sa loob ng mga mementos. Ang pagpapahusay ng nakuha ng exp sa 110% ay nagkakahalaga ng 5 mga selyo, habang ang pag -max sa 200% ay nangangailangan ng 12 mga selyo. Sa pamamagitan ng 165 na mga selyo na magagamit sa laro, ang mga manlalaro ay nangangailangan ng 85 upang ganap na ma -maximize ang pagkuha ng exp. Ang mga istasyon ng stamp ay nakatago sa "patay na mga dulo" sa likod ng mga masasamang pader sa bawat sahig ng mementos, at nakatagpo si Jose ay posible kapag lumilipat sa pagitan ng mga sahig.
Labanan ang Reaper
Anong antas ang reaper?
Ang Reaper, isang kakila -kilabot na kaaway sa serye ng persona , ay lilitaw sa mementos kung ang mga manlalaro ay matagal nang matagal sa isang sahig. Ang mga palatandaan ng kanyang pagdating ay may kasamang isang kumikislap na pulang screen, ang tunog ng mga kadena, at mga babala mula sa Morgana o Futaba.
Maaga sa laro, ang pagtalo sa Reaper ay halos imposible nang walang bagong laro+ file. Nag -wield siya -dyne tier spells at malakas na mga kasanayan sa suporta tulad ng concentrate at elemental break. Ang antas ng Reaper ay 85, na ipinagmamalaki ang mataas na istatistika sa buong board, na may liksi na ang kanyang pinakamababa sa 75, subalit sapat pa rin upang malampasan ang mga magnanakaw ng multo kung sila ay nasa ilalim ng antas.
Ang pagtalo sa Reaper ay nagbibigay ng malaking karanasan at pera, na madalas na nagreresulta sa isang antas para sa lahat ng mga character. Maipapayo na harapin ang Reaper sa antas na 60 o mas mataas, na nilagyan ng mga kasanayan sa suporta sa pagtataas ng pagtatanggol at Makarakarn upang ipakita ang kanyang mahika. Bilang kahalili, ang mga may persona DLC na nagtatampok ng Izanagi-no-okami (Picaro) ay maaaring mag-stack ng mga buffs tulad ng concentrate at heat riser bago pinakawalan ang maraming mga katotohanan para sa mabibigat na makapangyarihang pinsala nang tatlong beses.
Talunin ang mga demonyong kayamanan
Paano ipatawag ang mga demonyong kayamanan
Ang mga demonyo ng kayamanan ay natatanging mga anino na unang nakatagpo sa palasyo ng Madarame, at patuloy silang lumilitaw sa buong metaverse. Hindi tulad ng mga tipikal na anino, hindi sila nakakapinsala at nagtatangkang tumakas pagkatapos ng ilang mga liko.
Ang bawat uri ng demonyong kayamanan ay may natatanging mga kahinaan at kaligtasan sa sakit, ngunit ang lahat ay mahina laban sa mga makapangyarihang pag -atake. Ang pinaka-epektibong paraan upang talunin ang mga ito bago sila makatakas ay sa pamamagitan ng paggamit ng kakayahan ng Ranggo ng Shinya, down shot, upang ibagsak ang mga ito at mag-set up ng isang lahat ng pag-atake. Ang isa pang pagpipilian ay ang paggamit ng isang pag-atake na may mataas na krit tulad ng Morgana's Miracle Punch, na ibinigay na ang demonyo ng kayamanan ay hindi immune sa mga pisikal na pag-atake.
Ang mga demonyo ng kayamanan ay lumilitaw nang mas madalas sa mga palasyo na may mataas na seguridad. Ang mga manlalaro ay maaari ring likhain ang tool ng paglusob ng Treasure Trap upang mapalakas ang mga nakatagpo, na nangangailangan ng:
- 2x sutla na sinulid
- 3x Plant Balm
- 1x Cork Bark
Gumamit ng persona na may mga kasanayan sa exp
Paano makakuha ng kasanayan sa paglago ng pasibo
Karaniwan, ang personas na hindi nilagyan ng Joker sa pagtatapos ng isang labanan ay hindi makakakuha ng exp. Gayunpaman, ang kasanayan sa paglago ng pasibo ay nagbibigay -daan sa hindi aktibong personas na makakuha ng porsyento ng exp exp. Mayroong tatlong mga tier ng mga kasanayan sa paglago:
- Paglago 1: Nakakuha ang Persona ng isang quarter exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 2: Ang Persona ay nakakakuha ng kalahati ng exp kapag hindi aktibo.
- Paglago 3: Ang Persona ay nakakakuha ng buong exp kapag hindi aktibo.
Ang mga sumusunod na personas ay natural na natututo ng paglago sa mga tiyak na antas:
- Paglago 1 : Saki Mitama (Antas 7), Koppa Tengu (Antas 12)
- Paglago 2 : Lachesis (Innate), Kurama Tengu (Antas 36), Thoth (Antas 42), Ananta (Antas 47)
- Paglago 3 : Izanagi (Antas 25), Izanagi Picaro (Antas 28), Narcissus (Antas 50), Raphael (Antas 81)
Sa Persona 5 Royal , ang electric chair sa velvet room ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na gawing mga kard ng kasanayan ang personas. Gayunpaman, tanging ang Izanagi Picaro ay maaaring mabago sa isang Growth 3 Skill Card. Ang paglago ng 1 mga kard ng kasanayan ay hindi magagamit sa P5R , at upang makakuha ng isang paglago 2 kasanayan card, ang mga manlalaro ay dapat kumuha ng Caroline at Justine sa Miura Beach sa pagitan ng ika -2 ng Setyembre at Setyembre 29, pagkatapos makumpleto ang Kaganapan 6 (Sky Tower). Gumugol ng oras sa kanila sa gabi malapit sa pintuan ng silid ng pelus sa labas ng mga mementos.
Ang kumpidensyal ni Ryuji Sakamoto
Paano i-unlock ang Insta-Kill
Ang Insta-Kill ay isang malakas na kakayahan na nagpapahintulot sa Joker na agad na talunin ang isang anino nang hindi nakikibahagi sa labanan, sa kondisyon na siya ay nag-ambush ito at ang kanyang antas ay 10 antas na mas mataas kaysa sa anino. Sa Persona 5 Royal , isang matagumpay na insta-pumatay hindi lamang talunin ang anino ngunit nagbibigay din ng mga item, yen, karanasan, at isang persona kung pinapayagan ang puwang ng imbentaryo.
Upang matukoy ang mga anino na madaling kapitan ng insta-kill, gumamit ng pangatlong kakayahan sa mata ni Joker; Ang mga may berdeng balangkas ay maaaring agad na patayin. Upang mai-unlock ang Insta-kill, ang pagsulong ni Ryuji Sakamoto na ranggo ng 7. Ang kumpidensyal ni Ryuji ay isa sa pinakamadaling ma-maximize, na hindi nangangailangan ng tiyak na mga istatistika sa lipunan. Upang mabilis na maabot ang Ranggo 7, gumugol ng oras sa Ryuji at piliin ang mga pagpipilian sa diyalogo na i -maximize ang mga puntos, sa isip bago nakatuon sa iba pang mga confidant.