หมากรุกเปิดตัว Esports ครั้งแรกในการแข่งขัน Esports World Cup ปี 2025!
ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญ โดยนำความลึกเชิงกลยุทธ์ของหมากรุกมาสู่แถวหน้าของโลก ESports Ralf Reichert ซีอีโอของ EWCF อธิบายหมากรุกได้อย่างเหมาะสมว่าเป็น "ตัวแม่ของเกมแนววางกลยุทธ์" โดยเน้นย้ำถึงความสอดคล้องที่สมบูรณ์แบบกับภารกิจของ EWC ที่จะรวมชุมชนเกมทั่วโลกเข้าด้วยกัน
GM Magnus Carlsen แชมป์โลกและผู้เล่นอันดับต้นๆ จะทำหน้าที่เป็นทูตโดยมีเป้าหมายเพื่อเชื่อมโยงหมากรุกกับผู้เล่นรุ่นใหม่ เขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับโอกาสที่จะขยายความน่าดึงดูดของหมากรุกและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นในอนาคต
<>
การแข่งขันหมากรุก EWC 2025:
การแข่งขันหมากรุก EWC ซึ่งจัดขึ้นในเมืองริยาด ประเทศซาอุดิอาระเบีย (31 กรกฎาคม - 3 สิงหาคม 2025) มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 1.5 ล้านดอลลาร์ คุณสมบัติจะพิจารณาจาก Champions Chess Tour (CCT) ปี 2025 ซึ่งมีทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น CCT 12 อันดับแรก พร้อมด้วยผู้ชนะ "Last Chance Qualifier" สี่คน จะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 300,000 ดอลลาร์ และตำแหน่งที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของใน EWC
เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดให้กับแฟน ๆ กีฬา CCT จะมีรูปแบบการควบคุมเวลาแบบไดนามิก 10 นาทีสำหรับแต่ละเกมโดยไม่มีการเพิ่มขึ้น การเสมอกันจะถูกตัดสินผ่านเกม Armageddon เกมเดียว หมากรุกที่มีต้นกำเนิดในอินเดียโบราณเมื่อกว่า 1,500 ปีที่แล้ว มีวิวัฒนาการอันน่าทึ่ง การเปลี่ยนผ่านสู่อาณาจักรดิจิทัล ซึ่งอำนวยความสะดวกโดยแพลตฟอร์ม เช่น Chess.com และการยอมรับจากชุมชน Esports ในเวลาต่อมา ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงอย่างมีนัยสำคัญ ผลกระทบของบริการสตรีมมิ่ง ผู้มีอิทธิพลบนโซเชียลมีเดีย และวัฒนธรรมสมัยนิยม (เช่น "The Queen's Gambit") มีส่วนทำให้เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น
ด้วยการได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นอีสปอร์ต หมากรุกจึงพร้อมสำหรับการเติบโตและการมีส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น