การฟื้นฟูการเล่นสเก็ตของ EA นั้นผสมผสาน microtransactions เข้ากับการทดสอบอัลฟ่าล่าสุดตามที่รายงานโดย Insider Gaming ผู้เล่นในอัลฟ่าปิดสามารถใช้จ่ายเงินจริงกับ San Van Bucks ซึ่งเป็นสกุลเงินเสมือนจริงที่ใช้ในการซื้อรายการเครื่องสำอาง Full Circle ผู้พัฒนามีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับระบบ microtransaction เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ผู้เล่นที่เป็นบวกในการเปิดตัวการเข้าถึงก่อน พวกเขายังยืนยันว่าความคืบหน้าทั้งหมดจะถูกรีเซ็ตก่อนที่จะเริ่มต้นการเข้าถึงก่อนและการซื้อใด ๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงอัลฟ่าจะได้รับการคืนเงินเป็น San Van Bucks ซึ่งสามารถไถ่ถอนได้เมื่อเปิดตัวเร็ว
ผลลัพธ์คำตอบการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของสเก็ตมีกำหนดในปี 2568 ประกาศเริ่มแรกในระหว่างการเล่น EA ในปี 2020 ในฐานะโครงการระยะเริ่มต้นอย่างมากวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนอย่างต่อเนื่องผ่านการทดสอบแบบปิดและการอัปเดตผ่านวิดีโอซีรีย์ "The Board Room" ชื่ออย่างเป็นทางการของเกมเพียงแค่ "สเก็ต" ถูกเปิดเผยในปี 2565 พร้อมกับการยืนยันสถานะฟรีในการเล่นบน Xbox, PlayStation และ PC