บ้าน ข่าว วิธีใช้การตีซุ่มโจมตีใน MLB การแสดง 25

วิธีใช้การตีซุ่มโจมตีใน MLB การแสดง 25

ผู้เขียน : Connor May 25,2025

ในโลกของ *mlb การแสดง 25 *นักเล่นเกมมักจะมองหาวิธีที่จะได้รับขอบที่จาน โชคดีที่นักพัฒนาที่ San Diego Studio ได้แนะนำคุณสมบัติการเปลี่ยนแปลงเกมที่รู้จักกันในชื่อการตีซุ่มโจมตีซึ่งออกแบบมาเพื่อให้บัตเตอร์เหนือกว่าแม้แต่เหยือกที่ยากที่สุด นี่คือวิธีการซุ่มโจมตีการกดปุ่มใน *mlb รายการ 25 *

การซุ่มโจมตีใน MLB การแสดง 25 คืออะไร?

การโจมตีด้วยการซุ่มโจมตีเป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ที่มีให้ในทุก ๆ bat ใน *mlb การแสดง 25 * มันช่วยให้นักตีคาดการณ์ว่าด้านใดของแผ่นสนามถัดไปจะกำหนดเป้าหมาย หากคุณเดาได้อย่างถูกต้องตัวบ่งชี้การครอบคลุมแผ่น (PCI) จะขยายตัวและหน้าต่างเวลาสำหรับการกดปุ่มลูกบอลจะดีขึ้นทำให้คุณได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ คุณลักษณะนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งกับเหยือกที่มักจะชอบด้านหนึ่งของจาน อย่างไรก็ตามเวลาเป็นกุญแจสำคัญเนื่องจากการใช้ในช่วงเวลาที่ไม่ถูกต้องสามารถย้อนกลับได้

ที่เกี่ยวข้อง: การตั้งค่าการขว้างที่ดีที่สุดสำหรับ MLB การแสดง 25

วิธีใช้การตีซุ่มโจมตีใน MLB การแสดง 25

การซุ่มโจมตีกดปุ่มใน MLB รายการ 25 ตัวควบคุมสำหรับการโจมตีการซุ่มโจมตีจะแสดงที่ด้านล่างของหน้าจออย่างสะดวกในระหว่างที่คุณค้างคาว ในการเปิดใช้งานเพียงแค่เลื่อนแท่งขวาไปทางซ้ายถ้าคุณคิดว่าสนามกำลังมาทางด้านซ้ายของจานหรือทางด้านขวาทางด้านขวา ด้านที่เลือกจะเปลี่ยนเป็นสีเทาแสดงพื้นที่ที่ครอบคลุมโดยการซุ่มโจมตีของคุณ แม้ว่าสนามจะไม่ลงจอดในเขตซุ่มโจมตีคุณยังสามารถแกว่งหรือใช้สนามได้ แต่คุณจะไม่ได้รับประโยชน์จากโบนัสการซุ่มโจมตี

มันอาจเป็นการล่อลวงให้ใช้การซุ่มโจมตีในทุกสนาม แต่เช่นเดียวกับเหยือกในชีวิตจริงฝ่ายตรงข้ามใน * mlb รายการ 25 * สามารถคาดเดาไม่ได้ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการสังเกตรูปแบบของเหยือก หากคุณสามารถระบุลำดับให้ใช้ความรู้นั้นเพื่อวางแผนกลยุทธ์การกดปุ่มการซุ่มโจมตีของคุณ แม้ว่ามันจะไม่ทำงานทุกครั้งและอาจส่งผลให้เกิดความผิดหวัง แต่ก็อาจเป็นการเพิ่มความสำคัญที่ตัดสินใจว่าผลลัพธ์ของเกม

และนั่นคือวิธีการใช้ประโยชน์จากการซุ่มโจมตีใน *mlb รายการ 25 * สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบว่าคุณควรเลือกเรียนวิทยาลัยหรือไปเป็นมืออาชีพในการแสดงในปีนี้หรือไม่

*MLB The Show 25 มีให้บริการในช่วงต้นของ PlayStation 5 และ Xbox Series X | S.*