Будущее BioWare: неопределенный век дракона и следующий Mass Effect
Игровой мир гудит от неопределенности вокруг Bioware, следуя невнимательному приему Dragon Age: The Veilguard . В этой статье исследуются проблемы, влияющие на франшизы Dragon Age и Mass Effect .
Dragon Age: Veilguard, предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и показателей продаж половины первоначальных прогнозов. Эта неудача вызвала тень на будущие проекты RPG от Bioware.
Изображение: x.com
Оглавление:
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Dragon Age 4 имитировал Mass Effect, но провалился
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Длинный путь к дракону возраста 4:
Развитие Dragon Age 4 длилось почти десять лет, отмеченное многочисленными неудачами. Первоначальные планы, после успеха Dragon Age: Inquisition , представляли выпуск 2019-2020, с последующими рассрочками в течение 1,5-2 года. Тем не менее, распределение ресурсов переходит к Mass Effect: Andromeda (и его последующий сбой), за которым следует поворот к модели живого обслуживания (Joplin), а затем обратно в фокусировку с одним игроком (Morrison), значительно отложено. Игра, первоначально анонсированная как Dreadwolf , увидела, как его подзаголовок сблизился к выпуску. Запуск Veilguardв октябре 2024 года, несмотря на положительные критические отзывы, привел к разочаровывающим продажам примерно в 1,5 миллионах экземпляров.
Изображение: x.com
Ключевые вылеты в BioWare:
Плохая производительность Veilguard вызвала значительную реструктуризацию в BioWare, что привело к переназначению сотрудников, увольнениям и уходе нескольких ключевых фигур, в том числе ветеранов -писателей Патрика и Карин недели, игрового директора Коринн Буш и других решающих и Mass Effect * Вселенные. Рабочая сила студии, как сообщается, сократилась с 200 до 100 лет.
Изображение: x.com
Dragon Age 4 пытался имитировать Mass Effect, но не удалось:
Интервью показали, что дизайн «Вейлгард» в значительной степени заимствовал из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и выбор, влияющий на повествование. В то время как некоторые аспекты, как и последний акт, были успешными, игра не допустила RPG, не имея глубины и сложности предыдущих титулов Dragon Age *. Настройка Всемирного государства была ограничена, и повествование казалось линейным, несмотря на обещания эффективного выбора.
Изображение: x.com
Драконский возраст мертв?
Руководство EA намекнуло, что Вейльгард мог бы лучше жить в качестве игры в живую службу. Финансовые отчеты предполагают, что EA расставляет приоритеты в более прибыльных предприятиях, оставляя будущее Dragon Age неопределенным. В то время как бывшие разработчики выразили заинтересованность в расширении вселенной, их уход ставит под сомнение эти планы. Будущее серии, если оно будет существованием, скорее всего, займет годы и приведет к значительной трансформации.
Изображение: x.com
А как насчет следующего массового эффекта?
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей командой. Он направлен на большую фотореализм и, как ожидается, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, потенциально соединяясь с Andromeda . Учитывая реструктуризацию студии и расширенные циклы производства, выпуск до 2027 года маловероятен.
Изображение: x.com