Амбициозная стратегия Sony, как стратегия услуги, достигла серьезной пробки. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало значительную реакцию от геймеров.
В 2022 году тогдашний президент Джим Райан представил амбициозное видение Sony, стремясь адаптироваться к развивающемуся игровому ландшафту. Тем не менее, эта стратегия столкнулась с немедленной критикой со стороны игроков, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену значительной части запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 оказались успешными, громкими проектами, такими как «Последние из нас: фракции», Человек-паук: великая сеть и «Бог войны» Название из Bluepoint Games было отменено вместе с несколькими Другие, включая Concord , Payback *и различные необъявленные названия. Это представляет собой существенную неудачу для набега Sony на рынке игр как услуга.
отменил игры Sony:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- сетевой проект (Deviation Games)
Отмена вызвало широкое недовольство среди геймеров, которые утверждают, что Sony приоритет модному рыночному подходу за счет своих основных сильных сторон и установленных франшиз. Проекты из студий, таких как Bend и Bluepoint, сталкиваются с значительными задержками, оставляя фанаты не уверены в своем будущем.