В этом руководстве исследуется «скользящий мертвый» побочный квест на пути изгнания 2, посвященного его прохождению и оптимальному выбору вознаграждений. Квест заключается в том, чтобы помочь Сервию раскрыть судьбу ее сына, APUS.
Прохождение Slithering Dead Quest:
Начните с акта 3 (и ACT 3 жестоких) карты руин джунглей. Найдите вход Crypts Venom вблизи путевой точки. Этот вход легко пропускается, но доступен даже после завершения основной сюжетной линии.
Исследуйте крипты яда, пока не найдете труп в логове женик змея (местоположение варьируется из -за рандомизированных карт).
Взаимодействуйте с трупом, чтобы получить яд труп-змеи. Вернитесь в Servi в лагере Зиггурата, чтобы завершить квест.
Выбор лучших наградных наград яда:
Награды различаются в акте 3 и акте 3 жестокого (акт 6). Выбор постоянный и необратимый.
Акт 3 Награды:
- Ядовитый черновик ясности (25% увеличил уровень регенерации маны): В целом лучший вариант, особенно полезный для сборки борьбы с голодным маном.
- Ядовитый проект завесы (на 30% увеличил порог элементарного заболевания): Сильная альтернатива для строительства менее зависимой от маны, что обеспечивает повышенное сопротивление элементарным заболеваниям.
- Ядовитый проект камня (25% увеличил порог оглушения): Наименее желательный выбор, полезный только для строительств, сильно затронутых оглушками.
Акт 3 Жестокий (акт 6) Награды:
- Ядовитый черновик потерянного (+10% до устойчивости к хаосу): Высокий выбор практически во всех случаях, так как устойчивость к хаосу трудно получить.
- Ядовитый проект неба (+5 ко всем атрибутам): предпочтительнее только для сборки, использующих инокуляцию хаоса (CI) и вечную молодежь.
- Ядовитый проект болот (15% снижает замедленную силу дебюфе): , как правило, менее ценен, чем два других варианта.
Тщательное рассмотрение потребностей вашей сборки имеет решающее значение при выборе вознаграждения вашего яда. Выберите мудро!