Создатели Path of Exile 2 разделили ценную информацию о своей стратегии для решения основных проблем, с которыми сталкиваются на этапе раннего доступа игры. Они также предоставили всесторонний обзор результатов первых десяти недель этого начального периода.
В течение этого времени команда разработчиков старательно работала над улучшением различных аспектов игры, руководствуясь обратной связью игроков и внутренним тестированием. Их сосредоточилось на ключевых областях, таких как корректировки баланса игры, улучшения пользовательского интерфейса и общая оптимизация производительности. Эти усилия были направлены на предоставление более стабильного и приятного опыта для всех участников.
Изображение: x.com
Разработчики выделили несколько значительных изменений, внесенных в ответ на предложения сообщества. Они включали в себя модификации систем прогрессирования символов, обновления квестов и усовершенствования для борьбы с механикой. Каждая корректировка была тщательно рассмотрена, чтобы гарантировать, что она соответствует основному видению игры, в то же время эффективно решает проблемы игроков.
В дополнение к обсуждению решений проблем, команда поделилась положительными результатами с фазы раннего доступа. Это включало сильные показатели вовлечения игроков, успешную интеграцию нового контента и ценные данные, собранные для будущих улучшений. Собранные отзывы будут продолжать направлять процесс разработки по мере развития игры.
Заглядывая в будущее, создатели выразили благодарность сообществу за поддержку и вклад на этом начальном этапе. Они по -прежнему привержены уточнению пути изгнания 2 посредством постоянного сотрудничества с игроками с целью предоставления исключительного конечного продукта.