Когда вы думаете о Palworld, фраза «Покемон с оружием», вероятно, приходит на ум. Эта стенография, которая быстро распространяется по всему Интернету, сыграла важную роль в первоначальном росту игры в игре. Это броское, если не совсем точное, описание, что даже мы в IGN и другие использовали для быстрого передачи концепции игры. Однако, по словам Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера по изданию, это не было предполагаемое вынос. На самом деле, PocketPair не особенно любит прозвище. Бакли поделился этими чувствами во время разговора на конференции разработчиков игр в прошлом месяце, размышляя о росте Palworld до славы с момента ее раскрытия в 2021 году.
«Мы раскрыли игру в мир в июне 2021 года, довольно много лет назад. Мы опубликовали трейлер на инди -живой выставке, инди -игровом мероприятии в Японии, и получили фантастический прием от японской аудитории. Но вскоре после этого западные СМИ посмотрели на него, и мы быстро были заклеймили на« определенную франшизу ». Этот лейбл. Настолько подумать, что на наш взгляд, в нашу задачу, в наш взгляд, в наш взгляд, что вы подсказывают, что вы сможете на этом поступил.
В последующем интервью Бакли разработал истинное вдохновение игры. Он подчеркнул, что Pokemon никогда не был частью оригинального поля. Вместо этого команда, составленная в основном из Ark: выживание развило фанатов, стремилась создать игру, более похожую на Ark. «Многие из нас - огромные ковчег, и наша предыдущая игра« Craftopia »,« Включенные элементы », которые мы любили от Ark. Мы хотели расширить эту концепцию, делая ее больше и давая каждому существом больше индивидуальности, способностей и уникальности. Поля заключалась в создании чего -то вроде ковчега, но с более сильным фокусом на автоматизации и каждой из них - уникально особенный. Не наше предпочтение, это то, что есть », - сказал он.
Бакли признает, что лейбл «Покемон с оружием» способствовал успеху Palworld. «Да, это была определенно большая вещь. Дэйв из New Blood Interactive даже торговой марки« pokemonwithguns.com ». Все это подпитывало популярность игры », - признался он. Тем не менее, он выразил разочарование, что некоторые люди все еще верят, что игра в точности, не пробуя ее. «Если люди хотят назвать это так после игры, это нормально. Но мы бы предпочли, что все дают ему шанс в первую очередь».
Интересно, что Бакли не видит Pokemon важным конкурентом Palworld. «Я не думаю, что зрители пересекают так много», - заявил он, снова проведя параллели с Арк. Он также отклонил понятие прямой конкуренции в игровой индустрии. «Конкуренция в играх часто производится в маркетинговых целях. С таким большим количеством игр, как вы можете по -настоящему конкурировать с одним или двумя? Это больше времени, чем что -либо еще», - утверждал он.
Если бы Бакли мог выбрать другой вирусный слоган для Palworld, он предложил: «Palworld: это похоже на ковчег, если Арк встретился с факторомо и счастливыми друзьями». Однако он признал, что у него нет такого же запоминающегося кольца, как «покемон с оружием».
В нашем интервью мы с Бакли также обсудили потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобретения PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полный разговор здесь .