Elden Ring Nightreign будет запущен 30 мая 2025 года и будет доступен за 40 долларов США по PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC через Steam, как подтверждено издателем Bandai Namco. Это долгожданное объявление даты выпуска было представлено незадолго до сетевого теста Elden Ring Nightreign, который должен проходить исключительно на PlayStation 5 и Xbox Series X | S с 14 по 17 февраля 2025 года. Однако тест не будет доступен 24/7; Вместо этого он будет проводиться в течение пяти конкретных трехчасовых окон.
Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:
14 февраля: 3:00 до 6:00 по н.э. / 6 утра-9:00 Etfebruary 14: 19:00 до 10:00.
Bandai Namco описывает сетевой тест как «предварительный проверку проверки, в котором выбранные тестеры играют часть игры до полного запуска игры». Этот крупномасштабный сетевой стресс-тест направлен на оценку функциональности и производительности онлайн-системы. Ваше участие имеет решающее значение для усовершенствования Elden Ring Nightreign до его официального выпуска.
Elden Ring Nightreign из нового отдельного кооперативного выхода Software, установленной в параллельной вселенной для мира Элден Кольца 2022 года. Во время сетевого теста до трех игроков могут объединить усилия в качестве ночных ночных вещей для борьбы с новыми угрозами, исследовать постоянно меняющуюся карту и противостоять все более сложным боссам, кульминацией которого стало битва с ночным автором. Тест будет имитировать трехдневный и ночной цикл, который игроки должны выжить.
Вот официальное описание:
Совершенно новое приключение в Элдене Ринг-Найгтригне начинается на круглом столе, расположенном в вселенной, параллельной событиям Элден Кольца. Игроки должны выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый со своими собственными способностями и мощными ультиматами. Их путешествия приводят их в ливню, постоянно меняющуюся среду, где им придется принимать решения о доли секунды, когда дело доходит до боя и исследования перед лицом ночного цикла, который сокращает карту приливным ночью.
В конце каждой ночи игроки встретятся с могущественным боссом и, если победить, пробудить к большим испытаниям. Каждая сеанс завершится в третью ночь, когда они должны встретиться с выбранным ночным кладом. Люди могут сражаться в одиночестве, но сила будет в числах. Ночные ночи должны научиться сотрудничать, чтобы решить эти проблемы, объединяя свои уникальные способности вместе для беспрецедентного опыта. Все не потеряно для тех, кто падает в поражение. Неудачные пробеги предоставят игрокам реликвии, чтобы они могли настраивать и обновить своих персонажей, адаптированных к их личным стилям игры.
Elden Ring Nightreign отличается от любого опыта, созданного ранее Fromsoftware, Inc. В этом сгущенном RPG игроки никогда не будут испытывать одно и то же путешествие в два раза, чем враги, награды и сам лимвельд постоянно меняются и развиваются с каждым новым сеансом. Победить больших врагов и поиск в более опасных частях карты выявит более мощное оружие и большие вознаграждения руны. Поиск сайтов благодати дает каждому герою возможность выровнять и получить важную силу. Поскольку каждое приключение, основанное на сессии, похоже на игру через под открытым небом, каждое путешествие дает возможность выращивать длительные бонусы. Успешные беги против ночи приближают игроков, чтобы победить ночного класса и раскрыть историю «Каждое ночное время в этом параллельном мире».
В прошлом году IGN имела возможность посетить Software и перейти с практической с помощью ранней сборки Elden Ring Nightreign . Опыт оставил нас впечатленными, с Элденом Кольцом Нагтерген, описанным как превращение осторожных подземелье Элден Кольцо в волнующие, быстро развивающиеся скорости.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki, чтобы узнать еще больше на Elden Ring Nightreign .