- Предстоящий релиз Mobirix, Ducktown, сочетает ритм-геймплей с симуляцией виртуального питомца.
- Собирайте очаровательных уток, проходя более 120 сложных уровней.
- Игра features разнообразные породы уток и постепенно усложняющиеся уровни на основе ритма.
Mobirix утвердилась как плодовитый мобильный разработчик, известная казуальными головоломками и мобильными адаптациями аркадных классик, таких как Bubble Bobble. Их новый проект выделяется нетрадиционным слиянием ритм-механик и элементов виртуального питомца.
Duck Town выйдет на iOS и Android 27 августа, предлагая игрокам пополнить свою птичью коллекцию через более чем 120 ритм-испытаний. Каждый пройденный уровень открывает новых пернатых компаньонов для вашей растущей утиной семьи.
На данный момент детали скудны, поскольку трейлер в Google Play недоступен. Однако игровые скриншоты раскрывают очаровательных антропоморфных уток и динамичные дизайны уровней, которые проверят ваши ритм-навыки.

Самый большой нерешенный вопрос касается качества саундтрека игры — критического элемента для любого ритм-проекта. Потенциальным игрокам, возможно, стоит дождаться аудиопревью перед тем, как окунуться в игру, поскольку раздражающая музыка может затмить в остальном sólido игровую механику.
Поскольку августовское окно запуска приближается, есть достаточно времени для новых анонсов. Комбинация сбора уток и постепенно усложняющегося геймплея suggests привлекательный пакет для энтузиастов ритм-игр.
Для тех, кто ищет немедленные головоломки, изучите нашу подборку 25 лучших мобильных головоломок, доступных на платформах iOS и Android.