Дом Новости «Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Автор : Noah Apr 28,2025

«Многопользовательский режиссер Call of Duty Studio выходит»

Краткое содержание

  • Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф оставил Gledgehammer Games после 15 лет службы.
  • Он внес значительный вклад в множество названий Call of Duty, начиная с Modern Warfare 3 в 2011 году.
  • Рейсдорф руководил разработкой многопользовательских аспектов для Call of Duty 2023 года: Modern Warfare 3, включая различные режимы и контента в прямом эфире.

Грег Рейсдорф, креативный директор многопользовательской среды Call of Duty, объявил о своем отъезде из Games Sledgehammer после впечатляющего 15-летнего пребывания. На протяжении всей своей карьеры Рейсдорф играл ключевую роль в разработке всех титулов Call of Duty, созданных Sledgehammer Games, начиная с культового Call of Duty: Modern Warfare 3, выпущенного в 2011 году.

Основанная 21 июля 2009 года в Фостер -Сити, штат Калифорния, Sledgehammer Games быстро сделала свой след в игровой индустрии, запустив свой первый титул Call of Duty всего два года спустя. Студия сотрудничала с другими известными разработчиками, такими как Treyarch, Infinity Ward и Raven Software в нескольких выпусках Call of Duty, в том числе последних 2024 года Call of Duty: Black Ops 6 и чрезвычайно популярный Call of Duty: Warzone.

13 января Рейсдорф отправился в Twitter, чтобы подтвердить свой отъезд из Gledgehammer Games, который произошел 10 января. В подробной теме он поделился своим путешествием и многочисленными достижениями в качестве разработчика. Начиная с Modern Warfare 3, вклад Рейсдорфа включал в себя запоминающуюся миссию на кампании Земли. Одним из его выдающихся моментов была последовательность в миссии Blood Brothers, где мыло находится на камере, которую он назвал «одним из самых забавных и хаотических моментов», над которым он работал.

Креативный директор Call of Duty Multiplayer Грег Рейсдорф оставляет игры Sledgehammer после 15 лет

Рейсдорф сыграл важную роль в формировании эпохи «Сапог с земли» с его работой над Call of Duty: системы игрового процесса Advanced Warfare, такие как прыжки с повышением, уклонение и тактические перезагрузки. Он также разработал уникальные подписи оружия, энергетическое оружие и многопользовательские карты. Тем не менее, он выразил некоторые оговорки о системе «Pick 13», полагая, что полосы не должны влиять на необходимость первичного и вторичного оружия.

Размышляя о Call of Duty: WW2, Рейсдорф обсудил первоначальный ограничительный характер системы подразделений, которая заблокировала оружие для конкретных классов. Он был доволен быстрым изменением этого решения после запуска. Его вклад в Call of Duty: Multiplayer Vanguard включал в себя разработку открытий и традиционных трехполосных карт, которые он предпочитал для их веселого игрового процесса в отношении военного моделирования.

В своем последнем проекте «Call of Duty» 2023 года: Modern Warfare 3 Рейсдорф наслаждался возможностью вернуться и улучшить классические карты из Modern Warfare 2 (2009), таких как добавление черепа пастуха к ржавчине. Будучи креативным директором многопользовательской среды, он был непосредственно вовлечен в создание режимов живого сезона Modern Warfare 3, в том числе борьбы с снегом и инфекционным праздником 1 -го сезона. В течение года он работал над более чем 20 режимами для поддержки Modern Warfare 3 после запуска. Заглядывая в будущее, Рейсдорф намекал на продолжающуюся участие в игровой индустрии, стремясь изучить новые возможности.